Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA Vice City
  • Різні файли
  • Різне
  • New Epic Opcodes beta2

New Epic Opcodes beta2

  • New Epic Opcodes beta2 / GTA Vice City
  • New Epic Opcodes beta2 / GTA Vice City
GTA Vice City / Різні файли / Різне
Автор:
Shagg_E
Докладніше
Контакти автора:
Відкрити сайт
Завантажив:
Shagg_E Підписатися Ви підписані
Розмір:
51.82 Кб
Завантажено:
4 грудня 2019
Завантажень:
120
Всього завантажень: 120
Унікальних завантажень: 53
10 / 10
13 людей оцінили файл
Resk
Гість
ПавелЧерненко
Pylasen
Гість
daniel 360
Bryxanov1337
Purple_DeaD
lmfar
yhwhyhwh
GeniusZ
sanek-bas
AnriTool
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 1 серпня 2023
    Password: libertycity
    new-epic-opcodes-beta2_1690844954_384100.zip
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.05 MB)

Одна з раніше не опублікованих (або опублікованих у вузьких колах) моїх робіт, багато з яких ви можете побачити у представленому нижче відео (в відео додані російські субтитри, невелика демонстрація NEO beta2 відбувається на 3:47):

Для досвідчених скриптерів.

Плагін додає нові опкоди. Незважаючи на назву, прямо зараз вони не настільки епічні, але вони такими стануть!

Поточний список опкодів:

прихований текст0E10: rotate_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 angles 0.0 0.0 0.0 blending_time 500 freeze_time 2000 release_time 1000

- задати поворот кістки актора

0E11: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 rotation_to 1@ 2@ 3@

0E12: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 position_to 4@ 5@ 6@ offset 0.0 0.0 0.0

- отримати поворот і позицію кістки актора

type:

0 — InGame Actor

1 — Cutscene Actor

world_coords:

0 — локальні координати

1 — світові координати

0E20: enable_vehicle 0@ flying_control_type 3

0E21: disable_vehicle 0@ flying_control

- включення/вимкнення повітряного управління транспортом, як:

0 — dodo(з gta3, не використано в VC)

1 — rcbaron

2 — rcraider, rcgoblin

3 — skimmer

4 — ???(як 5, але з невеликими змінами, не використано в VC)

5 — чіти airship & comeflywithme

6 — Heli

Опкоди 0E22-0E31 роблять точно те, що в них вказано:

0E22: store_object 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E23: set_object 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E24: store_vehicle 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E25: set_vehicle 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E26: store_actor 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E27: set_actor 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E30: camera_on_object $666 mode 15 switchstyle 2

0E31: draw_hud 0

Деякі заплановані опкоди:

прихований текстопкоди CarRec, ObjRec, ActRec

is_vehicle car

is_vehicle bike

is_vehicle heli

is_vehicle boat

is_vehicle plane

альтернатива z_ground(processlineofsight)

зйомка скріншотів без hud і інших написів

детач компонентів авто (поки не впевнений, але можливо вийде зробити не тільки для коліс)

поворот компонентів авто (не 100%)

розбивка розбивних об'єктів (типу скла)

атач/детач різних entity до інших, в т.ч. — до кісток

повністю відремонтувати автомобіль

видалити частину тіла актора?(не впевнений)

відтворити mpg відео

включити розмиття/сліди

отримати вектор напрямку камери

ped_say

Play_1d_Sound

Отримати позицію камери

Отримати напрямок камери

отримати кут з вектора XYZ зберегти в XaYaZa

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
New Epic Opcodes beta2

Одна из ранее не опубликованных(или опубликованных в узких кругах) мной работ, многие из которых вы можете увидеть в представленном ниже видео(в видео добавлены русские субтитры, небольшая демонстрация NEO beta2 происходит на 3:47):

Для опытных скриптеров.

Плагин добавляет новые опкоды. Несмотря на название, прямо сейчас они не настолько эпичные, но они будут таковыми!

Текущий список опкодов:

cкрытый текст0E10: rotate_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 angles 0.0 0.0 0.0 blending_time 500 freeze_time 2000 release_time 1000

- задать поворот кости актера

0E11: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 rotation_to 1@ 2@ 3@

0E12: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 position_to 4@ 5@ 6@ offset 0.0 0.0 0.0

- получить поворот и позицию кости актера

type:

0 — InGame Actor

1 — Cutscene Actor

world_coords:

0 — локальные координаты

1 — мировые координаты

0E20: enable_vehicle 0@ flying_control_type 3

0E21: disable_vehicle 0@ flying_control

- включение/выключение воздушного управления транспортом, как:

0 — dodo(из gta3, неиспользовано в VC)

1 — rcbaron

2 — rcraider, rcgoblin

3 — skimmer

4 — ???(как 5, но с небольшими изменениями, не использовано в VC)

5 — читы airship & comeflywithme

6 — Heli

Опкоды 0E22-0E31 делают ровно то, что в них указано:

0E22: store_object 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E23: set_object 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E24: store_vehicle 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E25: set_vehicle 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E26: store_actor 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E27: set_actor 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E30: camera_on_object $666 mode 15 switchstyle 2

0E31: draw_hud 0

Некоторые планируемые опкоды:

cкрытый текстопкоды CarRec, ObjRec, ActRec

is_vehicle car

is_vehicle bike

is_vehicle heli

is_vehicle boat

is_vehicle plane

альтернатива z_ground(processlineofsight)

съемка скриншотов без hud и прочих надписей

детач компонентов авто(пока не уверен, но возможно выйдет сделать не только для колес)

поворот компонентов авто(не 100%)

разбивание разбиваемых объектов(типа стекла)

атач/детач различных entity к другим, в т.ч. — к костям

repair car completely

remove actor bodypart?(не уверен)

play mpg video

enable_blur/trails

get camera direction vector

ped_say

Play_1d_Sound

Get Camera position

Get Camera direction

get angle from vector XYZ store to XaYaZa

Дозволи та правила розповсюдження
Автор відповів на наступні питання під час публікації. Завантажуючи файл, ви зобов'язуєтеся дотримуватися цих правил.
Чи дозволено перезавантажувати файл на інші сайти / платформи / сервіси?
Ні
Чи дозволено створювати платні моди, використовуючи розробки, компоненти або ассети, представлені в цьому файлі?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено доопрацьовувати або оновлювати файл і завантажувати його оновлені версії окремо?
Тільки після отримання дозволу автора
Чи дозволено конвертувати файл для використання в інших іграх?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено використовувати розробки, компоненти або асети, представлені в цьому файлі, для створення своїх файлів?
Тільки після отримання дозволу автора
Використовуються чи в цьому файлі розробки інших людей, на які у автора є дозволи, але які не можна розповсюджувати без згоди їх авторів?
Ні
Коментарі 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів