GTA Vice City Stories Ultimate HD Interface (для PPSSPP)









































-
25 березня 2025gta-vice-city-stories-ultimate-hd_1742919421_854616.zip
Привіт усім.
Я повернувся з Ultimate HD версією інтерфейсу GTA Vice City Stories. Беручи натхнення з мого попереднього проєкту GTA Liberty City Stories, оскільки обидва мають однакові значки та текстури, я пропоную покращені AI текстури в поєднанні з ручними виправленнями як доповнення. Як ви могли помітити, цього разу я покращив не лише ігровий інтерфейс, але й деякі текстури, як-от: освітлення, частинки, тіні, листя, неон тощо.
ОСНОВНІ ЗМІНИ:
- Vice City Stories PSP 4K Fonts від djdarko (тепер з літерами);
- Листя покращено за допомогою AI (Real-ESRGAN Inference) з ручними виправленнями для збереження вигляду оригіналу;
- Ті самі значки радара, але у вищій роздільній здатності;
- AI (Real-ESRGAN Inference) покращена мапа;
- Текстури низької роздільної здатності, що використовуються для віддалених об'єктів, замінено текстурами високої роздільної здатності.
- Текстури сітки високої роздільної здатності, покращені вручну;
- Текстури тіней автомобілів, мотоциклів і пішоходів перероблені вручну;
- Текстури освітлення, неону та частинок покращені шляхом зміни розміру за допомогою кубічної інтерполяції в GIMP.
Сподіваюся, вам сподобається.
Автори:
Hi everyone.
I'm back with the Ultimate HD version of the GTA Vice City Stories interface. Taking inspiration from my previous GTA Liberty City Stories project, since both share the same icons and textures, I'm offering improved AI textures combined with manual fixes as an add-on. As you might have noticed, this time I improved not only the game interface but also some textures such as: lights, particles, shadows, foliage, neon, etc.
MAJOR CHANGES:
- Vice City Stories PSP 4K Fonts by djdarko (now with lettering);
- Foliage improved with AI (Real-ESRGAN Inference) with manual corrections to maintain the look of the original;
- Same radar icons, but in higher resolution;
- AI (Real-ESRGAN Inference) enhanced map;
- Low-resolution textures used for remote objects replaced with high-resolution textures.
- Manually enhanced high resolution mesh textures;
- Shadow textures of cars, motorcycles and pedestrians manually redone;
- Light, neon and particle textures improved by resizing with cubic interpolation in GIMP.
I hope you enjoy it.
Authors: