Що зроблено: •Текстури збільшено вдвічі -Ноги -Торс -Голова •Текстури об'єднані з нормал-мапамиза допомогою графічного редактора. -Всі текстури, крім зачісок -Тепер, іноді, складається враження ніби ви граєте з плагіном з використання карт нормалей. • Одяг магазину "Didie Sash" зазнав змін, оскільки автор як костюми використав текстури з DLC"Valentine's Day Massacre Special"від 13 лютого 2014 року для PS3 та Xbox360. Я в інтернеті їх не знайшов. А знайшов від DLC"Be My Valentine"від 10 лютого 2016 року для PS4, Xbox One та PC. -Виправив деякі баги з текстурами в "Дідьє Саш" у деяких костюмів, тому що вони тупо були неправильно підібрані. Також ковбойські капелюхи були затекстурені класичними капелюхами, а не рідними текстурами. -Тепер моднявий хіпстер-веган-вейпер став схожий на мужика ;-)
Чи не зроблено: •Не розібрався як текстурять руки у елементу одягу "Майка". •Моделі не редагувалися. Зовсім.
Встановлення: •Закинути вміст папок, крім "GTA San Andreas User Files", до папок гри.
Як приклад на Windows 7 "C: Program Files (x86) GTA San Andreas".
-І запустити нову гру. Так як можливий виліт, через завантаження власного збереження, де використовуються елементи одягу, які, за ідеєю модифікації, не повинні використовуватися. - Якщо раптом нічого не змінилося, малоймовірно, але можливо. То можна спробувати запустити натиснувши правою кнопкою миші на іконці гри та вибрати "запустити від імені адміністратора". У мене, наприклад, тільки так і змінюється одяг ;-)
Плани: •Переробити жіночу та афро версію GTA: Online player.img. •Змінити текстури відповідно до оригіналу GTA:SA. •Змінити текстури на те, що є в одиночній грі GTA:V.