Я переграв у ігри від Telltale, і в моєму мозку у мене глюкануло. Результатом є це щось, що (без жартів) є першим в історії (принаймні про інших я не чув) DYOM-проектом у жанрі... інтерактивного кінця. Не катсценного, а справді інтерактивного, в якому твої дії (так-так, саме твої) матимуть свої наслідки. Зрозуміло, сам DYOM для цього занадто лінійний, тому безпосередньо в проект інтегровано кілька CLEO-скриптів, що якраз і забезпечують цю саму нелінійність.
Сам собою епізод невеликий, його тривалість становить близько 20 хвилин. Він, по суті, ознайомчий, пілотний. Подивимося, як далі піде, і чи вистачить у мене часу та терпіння випустити продовження, тому нічого не обіцяю.
СЮЖЕТ: У невелике придорожнє містечко для пошуків дівчини Арлін заїжджає якийсь хлопець на ім'я Едмунд із досить темним минулим.
ПАРА ОСОБЛИВОСТЕЙ: 1. У проекті є своє головне меню (вимагає додаткового тесту, прикрутили недавно, але в цілому працює) 2. Ваші рішення записуються у зовнішній файл, щоб бути використаними у наступних епізодах 3. У проекті є ачивкі! Планується по п'ять штук на епізод 4. Ще є зайчатки QTE, поки що лише в парі місць за епізод, але в майбутньому планується більше
ВСТАНОВЛЕННЯ Закинути потрібні папки у потрібні папки. Якщо якимось дивом це читає оглядач/летсплейник із Ютуба, то акуратніше з музикою. Вся музика у папці SD.
УВАГА! ДЛЯ КОРЕКТНОЇ РОБОТИ НЕОБХІДНА ВЕРСІЯCLEO НЕ НИЖЧЕ4.3 !!! (окреме спасибіMefisto за збт і перебування цього казусу)
ВИДАЛЕННЯ Досить знести файл _autorun в папці DSL, щоб ця нагла шкідлива неприбирається меню не з'являлася при запуску.
Якщо хочете в майбутньому повернутися до Condor Effect, не видаляйте папку TCE, інакше потім доведеться перепроходити або генерувати рандомні вибори
За новинами про наступні епізоди слідкуйте у РДС Дзеркало