Magic.TXD – універсальний редактор TXD-архівів для ігор на движку RenderWare. Magic.TXD розроблений з урахуванням усіх особливостей RenderWare, що дозволяє редагувати TXD-архіви настільки гнучко, наскільки це можливо.
Перелік основних можливостей * Підтримка ігор: GTA3, GTAVC, GTASA, Persona 3/4, Manhunt, Sonic Heroes та інших. * Підтримка платформ: PC, PS2, XBOX, Mobile, PSP, Gamecube. * Підтримка всіх алгоритмів DXT-компресії (DXT1-DXT5). * Масовий конверт, експорт та складання TXD-архівів. * Генерація міп-рівень, зміна розмірів, формату, настройок рендерингу текстур. * Інтеграція з Windows у вигляді іконок прев'ю та контекстного меню для TXD-архівів. * Підтримка форматів зображень: PNG, DDS, BMP, DDS, PVR, TIFF, JPEG, TGA. * Підтримка мов: Англійська, Німецька, Російська, Українська, Португальська, Хорватська, Іспанська, Італійська.
Вимоги Версія ОС: Windows 7 32bit/64bit та вище.
Окрема подяка Хочеться подякувати людям, які допомагали на різних етапах розробки програми: Ash Rogers, GodFather, Flame, Vadim, Ss4gogeta0, M4k3, LINK/2012, Matias_Montanna.
Magic.TXD розроблений на основі фреймворку Qt. При розробці програми використовувалися сторонні розробки, такі як AMDCompress, libimagequant, libjpeg, libpng, libsquish, libtiff, LZO, PVRTexLib, zlib. Вихідний код програми доступний на github за посиланням https://github.com/quiret/magic-txd
Розвиток проекту Ця версія є однією з перших публічних. Плануються подальші доопрацювання та оновлення.