- Геймплей влаштований особливим чином. У будь-якій перестрілці чи бійці не можна втрачати контроль ситуації. Без належного рівня пильності, розрахунку, або просто ігрового скілла, "гейм овер" через вашу смерть, або смерть компаньйона, неминучий. У цьому місії прохідні і упору хардкорність у яких немає.
- Ігровий персонаж змінюється в залежності від сюжету.
- Живість ігрового персонажа, а також характеристики ворогів та компаньйонів, залежать від класів.
- У місіях присутні відомі Великодня.
Двоє молодих людей розповідають дві "темні" історії, фактично зізнаючись у скоєнні чи сприянні страшним злочинам. Але вони діляться своїми байками без особливих побоювань, адже їхні розповіді схожі на вигадку. Походу справи їх слухач поринає у бруд і гниль, у життя міського дна, породжену системою.