Якщо Ви користувалися програмою MapCleaner для GTA SA, то, напевно, стикалися з проблемою, коли при завантаженні гри починалося мерехтіння екрана, що явно викликало негативний ефект як у модмейкера, так і кінцевого користувача. Цей архів містить усі необхідні файли для виправлення цього ефекту та повернення звичного нам екрана завантаження.
Використання програми таке: 1) запускаємо MapCleaner і вказуємо директорію гри (чистий, без модів) 2) вказуємо список файлів IDE, які потрібно залишити. У цьому архіві потрібно залишити такі файли: vegepart.IDE, barriers.IDE, dynamic.IDE, dynamic2.IDE, multiobj.IDE, procobj.IDE, levelmap.IDE, levelxre.IDE. Інші видаляємо як завжди. 3) видаляємо всі файли в папці "data/maps" і копіюємо вміст із аналогічної в архіві 4) замінюємо файли script.img та main.scm у папці "data/script" на аналогічні в архіві 5) замінюємо файли gta.dat та water.dat у папці "data" на аналогічні в архіві 6) додаємо файли тестової карти "terrain001.col", "terrain001.dff" та "terrain001.txd" у файл gta3.img
Також у архіві є: - список вільних ID, які можна привласнити новим об'єктам; - Посилання на повну інструкцію, з описом тонкощів; - файли порожніх шляхів пішоходів та авто;
Звертаю Вашу увагу, що інші файли з папки "maps", які були видалені вами зі стандартної гри, я переніс в окремі файли, які називаються "generic.ide" та "generic.IPL" відповідно. Для нових об'єктів я виділив спеціально 64 IDE- та 64 IPL-файли. Просто редагуйте їх у MapEditor або інших редакторах. Цього більш ніж достатньо.
Сподіваюся, зрозуміло пояснив. Читаємо спочатку інструкцію, потім ставимо запитання.
P.S. Я додав до архіву "Різні програми", так як насправді це той же MapCleaner, тільки з новими файлами. Якщо файл підходить під "Створення карт", то гадаю, що краще перенести архів туди.