Редактор об'єктів гри v2.0





































-
-
dfiles.euЗавантажити
Цей скрипт додає в GTA SA редактор об'єктів, за допомогою якого ви можете спавнити будь-які об'єкти в грі.
В редакторі є вільний рух камери, щоб літати по всьому штату San Andreas і знайти підходяще місце для спавну об'єктів.
Може бути корисним тим, хто робить відео та різні скріншоти.
Що додано в версії 2.0
- Безлімітне збереження створених об'єктів (Об'єкти зберігаються у файл "SavedObjects.ini", який знаходиться в папці CLEO)
- Функція збереження об'єктів в IPL (При використанні цієї функції, всі створені об'єкти будуть збережені в текстовий файл IPL Objects.txt, який знаходиться в папці CLEO)
- Функція автозавантаження об'єктів (Коли ця функція увімкнена, при запуску або завантаженні гри, всі збережені об'єкти будуть автоматично завантажені і створені в грі)
- Додано три швидкості вільного руху камерою: повільна, нормальна та швидка.
- Додано функції зміни моделі вибраного об'єкта та копіювання самого об'єкта.
- Додано три типи переміщення: відносно світу, відносно об'єкта та відносно камери.
- Додана функція вибору створених об'єктів.
Активація редактора - Введіть чит "GOE"
Установка: Вміст архіву помістіть в корінь гри.
Для стабільної роботи редактора потрібна встановлена бібліотека CLEO v4.3
Данный скрипт добавляет в GTA SA игровой редактор объектов, с помощью которого вы можете спавнить любые объекты в игре.
В редакторе присутствует свободное перемещение камеры, чтобы полетать по всему штату San Andreas и найти подходящее место для спавна объектов.
Может пригодится тем, кто делает ролики, и различные скриншоты.
Что добавлено в версии 2.0
- Безлимитное сохранение созданных объектов (Объекты сохраняются в файл "SavedObjects.ini", который находится в папке CLEO)
- Функция сохранения объектов в IPL (При использовании данной функции, все созданные объекты будут сохранены в текстовой файл IPL Objects.txt, который находится в папке CLEO)
- Функция автозагрузки объектов (Когда эта функция включена, то при запуске или загрузке игры, все сохраненные объекты будут автоматически загружены и созданы в игре)
- Добавлены три скорости свободного перемещения камерой: медленная, нормальная и быстрая.
- Добавлены функции изменения модели выбранного объекта и копирование самого объекта.
- Добавлены три типа перемещения: относительно мира, относительно объекта и относительно камеры.
- Добавлена функция выбора созданных объектов.
Активация редактора - Введите чит "GOE"
Установка: Содержимое архива кинуть в корень игры.
Для стабильной работы редактора, нужна установленная библиотека CLEO v4.3