Здорова! Поки я разом з w1ska налаштовуємо Ragdoll для GTA SA, я трохи позаймався редагуванням particle.txd і vehicle.txd і ставив туди спрайти з інших серій GTA, таких як VC і VCS, та ще трохи з мобільної версії GTA SA і Steam-версії . Ну і ще пару спрайтів із Beta-версії. Тож давайте подивимося, що ж я понапихав; почнемо, напевно, з vehicle.txd:
Зміни: -Рулі машин [vehiclesteering128] (З VCS) -Шини машин [vehicletyres128] (Зі Steam-версії) -Розбите скло на машині [vehicleshatter128] (З GTA SA Mobile) -Дряпана на машині [vehiclescratch64] (З GTA SA Mobile) -Фари [vehiclelightson128 та vehiclelights128] (Зі Steam-версії) -Днище Машини [vehiclegeneric256] (Зі Steam-версії) -Плата номерів машин [plateback3 та plateback2 та plateback1] (З Beta-версії)
А тепер перейдемо до particle.txd
Зміна: -Новий wincrack_32 (Не зрозумів за що він відповідає)(Зі Steam-версії) -Альфа текстура хвилі води [waterwake] (З VC) -Вода [waterclear256] (З VC) -Приціл стрілянини для геймпада [target256] (З VC) -Прибрані всі тіні об'єктів на низькій якості графіки (Педа, літака, вертольота, машини, мотоцикла, велосипеда) [shad_ped і shad_rcbaron та shad_heli та shad_car та shad_bike] (Зробив сам) -Слід гальм машини [particleskid] (Зі Steam-версії) -Світло фар на землі [headlight1 та headlight] (Зі Steam-версії) -Спрайт світла ліхтарів [coronastar] (З GTA SA Mobile) -Корона предметів, яка не використовується грою [coronaringb] (Зі Steam-версії) -Зірки та однофарні мотоцикли [coronareflect] (З VCS) -Місяць [coronamoon] (З VCS) -Світло фар [coronaheadlightline] (З VCS) -Хмари [cloudmasked та cloud1] (Зі Steam-версії)
Ну от і всі зміни!
Завантажуйте та оцінюйте! Ваша думка дуже для мене важлива!
Установка: -Файл vehicle.txd покласти в models/generic -Файл particle.txd покласти у models