Даний скрипт додає в GTA SA ігровий редактор об'єктів, за допомогою якого ви можете сповнити будь-які об'єкти в гру. У редакторі присутній переміщення вільної камери, де ви можете політати по всьому штату San Andreas і вибрати місце для спавна об'єктів, також можете робити скріншоти з камери (потрібні тим, хто робить різні ролики та фільми)
Особливості редактора: - Вільне переміщення камери (також ви можете перемикатися на гравця) - Зберігати до 100 об'єктів у грі (зберігаються об'єкти у файл SavedObjects.ini, який знаходиться в папці GOE) - Завантажувати до 100 об'єктів у гру (з файлу SavedObjects.ini, що міститься в папці GOE) - Зручне переміщення об'єктів - Зручне обертання об'єктів - Виконати можна будь-які об'єкти, вводячи їх ID моделі
Увага! Цей редактор сповнить лише об'єкти, не акторів, не транспорт, а лише об'єкти! Якщо введете ID моделі актора або транспорту, то краш гри вам забезпечений, тому будьте уважні з введенням ID моделі.
У наступній версії буде додана можливість додавати об'єкти з категорії та змінювати вже додані в грі об'єкти, також зберігати можна буде до 500 об'єктів у грі.
Цей скрипт (редактор) може знадобитися мапперам.
Цей редактор є російськомовним, тому рекомендується встановити цей русифікатор, щоб відображався текст у грі, як на скріншотах.
ID стандартних об'єктів можна переглянути на це сайт.
Цей мод є оновленням мода Object Spawner v1.1 та був перейменований на Game Object Editor v1.0