SilentPatchSA 1.1 build 22



































-
11 березня 2024silentpatchsa-1-1-build-22_1710168796_971140.zipПароль на архів: libertycity
SilentPatch — плагін, що відновлює вирізані аспекти гри, виправляє баги та повертає вирізані можливості з PS2 версії, втрачені внаслідок кривого порту на PC.
Це релізна версія цього мода з багатьма новими виправленнями.
Відновлено, додано та виправлено:
- Прибрано затримку 14ms. В результаті гра тепер працює в правильних 30 FPS замість 25
- FPS був обмежений до 1000 FPS, щоб запобігти фризам у моменти затемнення екрану
- Виправлено баг з мишкою в нових ОС
- Можна біндити NUM5 (як в 1.01)
- В налаштуваннях можна вибрати 16:9 (як і в 1.01)
- Якщо файл налаштувань відсутній, гра тепер буде підлаштовуватися під роздільну здатність вашого робочого столу, а не 800x600x32
- Залежність від DirectPlay була прибрана — це має покращити сумісність з Windows 8 та 10
- Інший спосіб отримання шляху до GTA SA User Files для підвищення сумісності та просто для майбутнього
- Виправлено пошкодження в одному місці (не впливало на геймплей, але могло закрашити гру)
- Прибрані лого EAX/NVIDIA (можна включити/вимкнути в налаштуваннях)
- Можна перемикати розмір субтитрів та радіо між налаштуваннями оригіналу та Steam (за замовчуванням Steam)
- Імена районів фарбуються під кольори керуючої банди (тільки в Лос-Сантосі) (може бути перемкнено; за замовчуванням вимкнено)
- Виправлені відображення від мокрої дороги
- Винти вертольотів та літаків тепер працюють коректно. Тепер у них є ефект розмиття, який є в VC та PS2-версії SA.
- Інтер'єр Hunter не зникає, якщо дивитися через дверне скло
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker тощо)
- Зброя тепер видна, якщо дивитися через скло автомобіля
- Прибрано баг з неправильним освітленням при носінні зброї
- Вибухнуті автомобілі тепер відображаються правильно (як в 1.01 та Steam-версії)
- Брудні автомобілі тепер можуть знову стати чистими (як в 1.01)
- Кожен автомобіль має унікальний номерний знак
- Користувацькі номерні знаки тепер відображаються правильно у всіх випадках
- Користувацькі номерні знаки тепер працюють на байках
- Номерні знаки тепер мають билинейну фільтрацію, в результаті чого їх вигляд став більш гладким
- Виправлено баг з освітленням від фар (як на PS2)
- Тепер відпавші деталі автомобіля того ж кольору, що й авто
- Окремо стоячі частини автомобіля тепер відображаються з обох сторін
- Фази місяця тепер відображаються правильно, як в PS2-версії (тільки 32-біт)
- Перемикання фар більше не робить вікна невидимими при вигляді зсередини
- Освітленість від timecyc.dat тепер приймає будь-яке значення з плаваючою точкою в діапазоні 0.0-2.0, а не лише 0.0, 1.0 та 2.0. Крім того, якщо значення освітлення відсутнє в timecycle (як на стандартному timecycle ПК-версії), значення буде за замовчуванням 1.0
- Фари освітлюють автомобілі та пішоходів належним чином — раніше вони зникали при деяких умовах. Крім того, при налаштуваннях VFX вище низьких гра буде відображати 6 джерел світла на всіх моделях всередині та зовні (на низькій деталізації стандарт 4 на вулиці 6 в приміщенні)
- Фікси альфа-каналу, включаючи двопрохідний рендер (див. SilentPatchSA.ini для більш детальної інформації; може бути включено/вимкнено, за замовчуванням вимкнено). Двопрохідний рендер може бути вибраний для використання коду Silent або коду AAP (емуляція альфи PS2)
- Приціл виглядає краще
- Корони працюють як на PS2
- Нічні кольори тепер обробляються за допомогою шейдерів — в результаті отримуємо плавний перехід між днем і ніччю, як на PS2
- З автосканом треків MP3 без QuickTime працюють правильно
- Підтримка FLAC (тільки 8/16/24 біт, моно/стерео та до 48 кГц)
- PCM WAVE тепер працюють з додатковими профілями (тепер 8/16/24 біт, моно/стерео та до 48 кГц)
- PCM WAVE файли з ID3-тегами тепер працюють правильно
- Temple та Queen тепер називаються правильно на поліцейському сканері
- Уход від карти більше не буде ініціювати глюк додатковими територіями банди і не будуть крашити таксі
- Глюк у тренажерці ("Ви достатньо позанималися...", показується безкінечно) був виправлений (може бути включено/вимкнено; включено за замовчуванням)
- Збереження в особняку Madd Dogg більше не викликатиме баг з неробочим баскетболом (може бути включено/вимкнено; включено за замовчуванням)
- Конфісковані гаражі тепер працюють правильно, дозволяючи гравцеві відновити свій останній автомобіль після зникнення на старті місії. Крім того, конфісковані гаражі тепер будуть зберігати автомобіль гравця після арешту
- Виправлено миготіння при великих дальностях прорисовки
- Мишка тепер керує літаючою машиною лише з увімкненою налаштуванням керування машиною мишкою
- Виправлення крана евакуатора
- Двері літака більше не пошкоджуються при ремонті
- Ремонт літака тепер приводить рухомі частини в нормальний стан
- Деякі компоненти автомобіля (особливо передній бампер Rumpo та рухома частина Bandito) тепер працюють нормально після ремонту
- Зброя та реактивний ранець тепер відображають правильні тіні
- Крестовина більше не викликає глюк слота зброї з джетпаком
- Безкоштовні респреї тепер не працюють після початку нової гри
- Чит з PS2-версії SEAROADER для їзди машин по воді
- Виправлена витік пам'яті в 1.01 при зміні радіостанції
- Steam-версія має всі співвідношення сторін (актуально для оновлення NewSteam)
- Перевірка розміру зображень була прибрана з Steam-версії
- Steam-версія гри не буде відкидати збереження 1.0/1.01 (потрібен сумісний MAIN.SCM)
- В build 22 покращена сумісність з SAMP.
Установка:
Завантажте та встановіть ASI Loader і киньте файли SilentPatchSA.asi та SilentPatchSA.ini в папку з грою (де gta_sa.exe)
SilentPatch — плагин, восстанавливающий вырезанные аспекты игры, исправляющий баги и возвращающий вырезанные возможности из PS2 версии, потерянные в результате кривого порта на PC.
Это релизная версия данного мода с многими новыми исправлениями.
Восстановлено, добавлено и исправлено:
- Убрана задержка 14ms. В результате игра теперь работает в правильных 30 FPS вместо 25
- FPS был ограничен до 1000 FPS, чтобы предотвратить фризы в моментах затемнения экрана
- Исправлен баг с мышкой в новых ОС
- Можно биндить NUM5 (как в 1.01)
- В настройках можно выбрать 16:9 (как и в 1.01)
- Если файл настроек отсутствует, игра будет теперь подстраиваться под разрешение вашего рабочего стола, а не 800x600x32
- Зависимость от DirectPlay была убрана — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и 10
- Другой способ получения пути к GTA SA User Files для увеличения совместимости и просто для будущего
- Исправлено повреждение в одном месте (не влияло на геймплей, но могло закрашить игру)
- Убраны лого EAX/NVIDIA (можно включить/выключить в настройках)
- Можно переключать размер субтитров и радио между настройками оригинала и Steam (по умолчанию Steam)
- Имена районов окрашиваются под цвета управляющей банды (только в Лос-Сантосе) (может быть переключено;по умолчанию отключено)
- Исправлены отражения от мокрой дороги
- Винты вертолётов и самолётов теперь работают корректно. Теперь у них есть эффект размытия, который есть в VC и PS2-версии SA.
- Интерьер Hunter не исчезает, если смотреть через дверное стекло
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т.д.)
- Оружия теперь видны, если смотреть через стекло автомобиля
- Убран баг с неправильным освещением при ношении оружия
- Взорванные автомобили теперь отображаются правильно (как в 1.01 и Steam-версии)
- Грязные автомобили теперь могут снова стать чистыми (как в 1.01)
- Каждый автомобиль имеет уникальный номерной знак
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
- Пользовательские номерные знаки теперь работают на байках
- Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию, в результате чего их внешний вид стал более гладким
- Исправлен баг с освещением от фар (как на PS2)
- Теперь отпавшие детали автомобиля того же цвета, что и авто
- Отдельно стоящие части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон
- Фазы луны теперь отображаются правильно,как в PS2-версии (только 32-бит)
- Переключение фар больше не делает окна невидимыми при виде изнутри
- Освещенность от timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазоне 0.0-2.0, а не только 0.0, 1.0 и 2.0. Кроме того, если значение освещения отсутствует в timecycle (как на стандартном timecycle ПК-версии), значение будет по умолчанию 1.0
- Фары освещают машины и пешеходов должным образом — раньше они исчезали при некоторых условиях. Кроме того, при при настройках VFX выше низких игра будет отображать 6 источников света на всех моделях внутри и снаружи (на низкой детализации стандарт 4 на улице 6 в помещении)
- Фиксы альфа-канала, включая двупроходный рендер (см SilentPatchSA.ini для более подробной информации;может быть включено/выключено, по умолчанию отключено). Двупроходный рендер может быть выбран для использования кода Silent или кода AAP (эмуляция альфы PS2)
- Прицел выглядит лучше
- Короны работают как на PS2
- Ночные цвета теперь обрабатываются с помощью шейдеров — в результатеполучаем гладкий переход между днём и ночью, как на PS2
- С автосканом треков MP3 без QuickTime работают правильно
- Поддержка FLAC (только 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE теперь работают с доп. профилями (теперь 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE файлы с ID3-тегами теперь работают правильно
- Temple и Queen теперь называются правильно на полицейском сканере
- Уход от карты больше не будет инициировать глюк доп. территориями банды и не будут крашить такси
- Глюк в тренажёрке (\"Вы достаточно позанимались...\", показывется бесконечно) был исправлен (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Сохранение в особняке Madd Dogg больше не будет вызвать баг с нерабочим баскетболом (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Конфискованные гаражи теперь работают правильно , позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после исчезновения на старте миссии. Кроме того, конфискованные гаражи теперь будут хранить автомобиль игрока после ареста
- Исправлено мигание при больших дальностях прорисовки
- Мышка теперь управляет летающей машиной только с включенной настройкой управления машины мышью
- Исправление крана эвакуатора
- Двери самолёта больше не повреждаются при ремонте
- Ремонт самолёта теперь приводит движущиеся части в нормальное состояние
- Некоторые компоненты автомобиля (особенно передний бампер Rumpo и движется часть Bandito) теперь работают нормально после ремонта
- Оружие и реактивный ранец теперь отображают правильные тени
- Крестовина больше не вызывает глюк слота оружия с джетпаком
- Бесплатные респреи теперь не работают после начала новой игры
- Чит из PS2-версии SEAROADER для езды машин по воде
- Исправлена утечка памяти в 1.01 при смене радиостанции
- Steam-версия имеет все соотношения сторон (актуально для обновления NewSteam)
- Проверка размера изображений была убрана из Steam-версии
- Steam-версия игры не будет отвергать сохранения 1.0/1.01 (нужен совместимый MAIN.SCM)
- В build 22 улучшена совместимость с SAMP.
Установка:
Скачайте и установите ASI Loader и киньте файлы SilentPatchSA.asi и SilentPatchSA.ini в папку с игрой (где gta_sa.exe)