Незважаючи на те, що дана версія була випущена ще 31 січня, тут вона ще не бувала.
Розповім, що з'явилося нове: - Доданий конвертер (хешування) як функції hash. - Додана змінна sourceTimer для роботи локального таймера - Функція forcePlayerMapтепер працює як із серверної сторони, так і з клієнтської. - Виправлено проблеми з координатами виду Vectorsта Matrices. - Виправлено проблеми з отриманням клавіші при затисканні кнопки функції клієнта. - Виправлений баг із поверненням функцією setWeaponFlagsзначення false.
З кожним новим Nightly-білдом (а він виходить майже щодня) виправляється будь-яка проблема, вказана на багтрекері. Зі списком виправлених проблем можна ознайомитися тут. Також скажу, що МТА, на відміну від SA-MP, в самому клієнті (і на сервері навіть) має російську локалізацію. SA-MP якщо й перекладають, то неофіційно.
Але для любителів чогось цікавого, в МТА є підтримка величезної кількості функцій, що відмальовують, таких як малювання елементів CEGUI і DirectX, завантаження зображень з мережі, з ресурсів, на прикладі однією з моїх розробок.
MTA Team створює всі умови для гри, так що це, мабуть, найкращий мультиплеєр для GTA. А з урахуванням того, що в команду розробників входить наш програміст, це може вам сподобається. У МТА вже стали з'являтися повноцінні РП сервери, так що чекаємо на перехід користувачів з SA-MP. І найголовніше – якщо ви хочете щось запропонувати для покращення самого мультиплеєра, можете звертатися на багтрекер, форум пропозицій (eng), або почитати свіжу тему від мого знайомого на російському підфорумі.
Дякуємо за увагу, удачі в розробках та приємної гри.