Дана моя модифікація файлу: water.dat, додає воду до першого з двох басейнів (у порожній) у Східному Лос-Сантосі. Що знаходиться за кілька метрів від другого мосту Гентона, недалеко від Грув Стріт. Що б це зробити, мені довелося цілий день просидіти в блокноті, кілька сотих разів перезапустивши гру, шукаючи координати води цього басейну. Натикаючись не на ті координати та отримуючи не ті результати при редагуванні координат води цього басейну. Дуже довго вода лягала не так, як треба, здебільшого затоплювала обидва басейни і дорогу з іншими ділянками. І лише трохи пізніше години ночі, мені нарешті вдалося практично нормально додати воду в цей басейн. Але вже цього разу вода чомусь не повністю додалася до басейну по всій його довжині, а трохи не дійшла до кінця.
Деякі скажуть діл то на п'ять хвилин, але я б порекомендував не поспішати з висновками. Так, є якийсь скрипт для 3Ds Max, який нібито дозволяє керувати водою і навіть створювати воду в окремих ділянках. Але насправді скрипт цей недороблений, при збереженні своїх творів додавання води та під час перевірки їх у грі, гра вилітає. І якщо відкрити файл: water.dat. То можна побачити, що він розкришився тобто. зіпсувався і там зовсім не те, що мало залишитися і що мало додатися. Примітка: Мод підходить для встановлення та запуску через asi-плагін: modloader.