Виправлена проблема коли постріли на далеку дистанцію "промахувалися"
До серверних об'єктів, тестово, застосовуватиметься тег LoS
OnPlayerGiveDamage тепер застосовується до NPS
Додано GetPlayerLastShotVectors для розширення інформації про постріли
Додана настройка для стрільби (shotcompmode 2 в server.cfg) дозволяє використовувати для прицілювання лише камеру для прицілювання та включає автонаведення для геймпадів
Виправлено: гравці не могли стріляти на автомобілі
Додано деяку інформацію про камеру як співвідношення сторін та рівень збільшення (для снайперської гвинтівки)
Розширені функції мережі, скрипти можуть отримати мережеву інформацію без необхідності парсити ці дані