Данный скрипт поможет вам легко и просто узнать радиус от игрока. Помню, когда я создавал скрипты, на примере шашлыка или рыбалки, было трудно предугадать радиус, куда будет поставлен объект, но теперь появился этот скрипт, и проблем быть не должно. Так-же с помощью этого скрипта можно узнать место от игрока, куда будет поставлена камера.
Как работает мод? Очень просто! Встаньте в любом месте и наберите чит "NULL". После этого Сиджея развернет к значку "N" на карте, и можно будет узнавать радиус. Так-же, можно прописать свой объект в ini файле, где хранится сам радиус
Управление:
1) Набираем чит "NULL" 2) Двигаем объект с помощью кнопок на раскладке "NUM", их можно зажимать (Действия всех клавиш написаны ниже) 3) Жмем кнопку "End" и смотрим ini файл в папке CLEO
Действия клавиш:
Чит "NULL" — Начать Num 8 — Объект вверх Num 4 — Объект влево Num 6 — Объект вправо Num 2 — Объект вниз Num + — Объект вперед (К Сиджею) Num — - Объект назад (От Сиджея) Num * — Вид камеры на Сиджея от объекта End — Закончить
Как поставить свой объект на место старого?
1) Для начала, установим скрипт (Скинем все 2 файла из архива в папку CLEO) 2) Откроем "RADIUS.ini" и там, где написано "MODEL=" пишем ID нашего объекта (На пример 18603, 2601, 3100)
Как вытащить эти координаты, которые мы узнали?
1) Когда узнали координаты от Сиджея, заходим в "RADIUS.ini" 2) "Х" — координаты по иксу (Всегда первые) 3) "У" — координаты по игрику (Всегда вторые) 4) "Z" — координаты по зет (Всегда последние)
Распространение данного скрипта разрешено, но при указании автора Alexey1999. Пишем идеи скриптов и модов мне в скайп: alexey199958
P.S: Алелуя!!! Алешка закинул файл на либерти без депозита!!! Юхуу! Пляшем :D Вот видео скрипта: