На цей проект мене надихнуло відео про DYOM місії 2010 року. Адже саме тоді люди могли створити довгу та цікаву місію не використовуючи всіх функцій, які є зараз. Зараз майже кожна місія наповнена купою непотрібних кат-сцен, через які ви не граєте в місії, а дивіться кат-сцени. У цих місіях ви гратимете, а не дивитися кат-сцени.
У місіях дуже багато перестрілок, тож нудно не буде.