Найвагоміше оновлення для першої повноцінної версії проекту Behind Space Of Realities. Цікаво, що Behind Space Of Realities є самостійним глобальним модом, який замінює всю рослинність GTA San Andreas, з можливістю встановлення DLC пакетів та частин рослинності.
Нова рекордна кількість замінених 3д моделей, яка є тепер показником 285 від gta3.img (жоден мод із заміни рослинності не може похвалитися цим). Замінено не тільки пальми, дерева, кущі, сосни, ялинки та кактуси, горщики, а й зазнали змін: каміння, скелі, водорості, колоди тощо.
Більшість рослинності зроблено було з нуля. Доопрацьовано прилайт об'єктів, на відміну від попереднього релізу. Доданий міпмапінг, який прибирає уїдливу частину виду рослинності, але збільшує системні вимоги на третину. Змінено деякі моделі, що зменшує небагато тиск на ПК. Оптимізовані файли IDE, що дає дуже просту установку DLC пакетів. Розпочато освоєння 2dfx ефектів. Особливості доповнення:
- 100% фікс геометрії - Високодеталізовані матеріали текстур. - Заміна практично всієї рослинності - Коректний прилайт - сумісність із оригінальною грою - Модифікація містить за умовчанням міпмапінг, який збільшує на третину витрати відеопам'яті. - Модифікація не встановлюється з Project Oblivion 2010 HQ – У SAMP не тестував працездатність. За умови, якщо програма підвантажує файли IDE (data), тоді можлива робота в SAMP. Пам'ятаю, що старі версії SAMP підтримують завантаження IDE. - амплітудних DLC дозволів текстур поки що не буде. - На відміну від першого релізу, додаткові трави необхідно встановлювати окремо. - якщо не встановити IDE файли, більшість рослинності буде без текстур. - Частини рослинності та DLC встановлюються поверх повної версії.