Цього разу ми вирішили зробити персонажа із Футурами, а саме Бендера. Модель і текстури Бендера створювалися протягом кількох днів. І ні, це не робота на 10 хвилин. У створенні мода застосовувалися такі технології як ретопологія та беїкінгу. Початкова модель - Даніель Поляков, Олександр Пухов Ретопологія - Олександр Пухов Розгортка - Даніель Поляков Рендер/Бейкінг – Михайло Романов, Даніель Поляков Текстури – Даніель Поляков Конвертування у гру - Яків Каждан, Даніель Поляков Перейшовши цим посиланням ви можете подивитися 3d модель у Трі Де Усім приємної гри!!!