На прохання або як завгодно: замовлення, цього разу тільки одного користувача сайту: libertycity.ru і знову ж таки моєму власному бажанню.
Довгоочікувана зброя з гри F.E.A.R, а також з її доповнення F.E.A.R — Extraction Point.
Після того, як я виклав свій конверт зброї з гри F.E.A.R "Пістолет-кулемет RPL з F.E.A.R", вона, тобто ця зброя, сподобалася небагатьом.
Але найбільше воно сподобалося лише одному користувачеві.
Користувачеві, який у коментарях до нього, зброї, написав що на кшталт: "не слухай нікого і продовжуй робити цей конверт зброї з F.E.A.R далі".
Він і надіслав мені повідомлення в ПС з проханням щось типу: продовжувати робити цей пакет зброї з F.E.A.R.
На що я відповів: що обіцяти нічого не буду і те, що додам цю пропозицію до свого списку справ.
І після вивільнення мого часу, і після мого не довгого роздуму, я все-таки вирішив закінчити цей пакет зброї з гри F.E.A.R повністю.
Що мені, хоч і з великими труднощами, але вдалося.
А також при доведенні цього пакету зброї з F.E.A.R до кінця, я не забув приділити увагу і таким так званим "негативним" коментарям.
Ось одні з небагатьох: "немає власної іконки", "текстури поганої якості".
Ну а тепер про все це і не тільки переходимо до розповіді про саму зброю з гри F.E.A.R і з її доповнення F.E.A.R - Extraction Point.
Та ось, усієї зброї 15 штук, дві з яких є бонусними зброями, а одна є зброєю з доповнення до F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Ось перелік:
Пістолет AT-14
Пістолет-кулемет RPL з червоним прицілом
Перфоратор
Гвинтівка ASP із оптичним прицілом
Бойовий дробовик VK-12
Штурмова гвинтівка G2A2
Плазма: Прототип-7
Гармата MP-50
Лазерний Карабін - Зброя з доповнення до F.E.A.R: F.E.A.R - Extraction Point
Граната
Радіокерована міна
Детонатор
Ракетна установка MOD-3
Ракета для ракетної установки MOD-3 - Бонусна зброя
Та й це найголовніше.
На цей раз практично всі текстури зброї, крім одного, були витягнуті безпосередньо з одного з архівів архіву гри F.E.A.R.
Тому якість текстур усієї зброї цього разу висока: 512x512, крім ракети, у неї середня якість текстур: 256x256, вище знайти не вдалося.
Зрозуміло оновилося і якість текстур у зброї: Пістолет-кулемет RPL, тепер у нього також висока якість текстур як і решта зброї: 512x512.
А також у Пістолета-кулемета RPL вирівнялося і положення в руках гравця, тепер палець ще точніше і правильно лежить на курці.
Вся зброя, в руках сидить щільно і якісно, на відміну від стандартної зброї GTA SA, де більшість зброї впиявливается в пальці і.т.д.
А всі спалахи від вогнепальної зброї лежать максимально до дула зброї.
Плюс, для деякої вогнепальної зброї, передбачені три варіанти її заміни, наприклад: mp5lng, micro_uzi або tec9.
Для зручності, щоб ви знали яку саме зброю, то можна замінити, я дописав до папок зі зброєю ось це: "(mp5lng, micro_uzi або tec9)".
І крім цього, всі інші папки, в яких вже лежить зброя з одиночним варіантом заміни, також дописані, тільки вже наприклад ось так: (colt45).
Своїх іконок, як і раніше, немає, тому що я так і не навчився їх робити, а у тих, у кого вони найбільше виходять у стилі SA, відмовляються мені допомагати.
А то іконки з самої F.E.A.R я витягнув, але зіткнувся з новою проблемою, їх розмір за пропорціями, не підходить під стандартний розмір іконок: 64x64.
Єдина зброя, яку довелося пропустити так це Мініган: TG-2A з доповнення до F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Він дуже погано і криво захопився і практично не підлягає випрямленню.
Як я вже писав вище, цей пакет зброї мені дістався дуже важко, тому що конвертувати треба було м'яко сказати "нестандартне зброю".
І в ході його завершення та коригування, у мене раз у раз вилітали: 3ds Max, драйвер екрану і сама GTA SA.