SA:MP 0.3x Клієнт + Windows Сервер























-
5 листопада 20231470948969_52473.zipПароль на архів: libertycity
-
depositfiles.comЗавантажити
-
dfiles.euЗавантажити
Нова версія SA-MP (0.3x) майже готова. Ми робимо RC/Beta доступними для розробників серверів, щоб ви могли переглянути нові можливості перед релізом. Якщо ви слідкували за розробкою SA-MP весь цей час, ви знаєте, що (х) версії, ймовірно, стануть фінальним релізом у гілці (0.3).
Модель попереднього перегляду:
Додано новий тип 'TextDraw', який дозволяє створювати 2D списки моделей гри. Сервер може вказати обертання та масштабування цього списку.
TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.
Розширено прорисовку для об'єктів:
Ви можете встановити будь-яку відстань прорисовки. Це дозволить забезпечити більш плавну прорисовку об'єктів для гравців.
Примітка: Наведені вище функції є експериментальними. Якщо у вас виникнуть проблеми з деякими об'єктами при використанні великої відстані, рекомендується зменшити відстань прорисовки об'єкта.
Виправлення:
0.3x містить важливі зміни мережевого коду, включаючи оновлення безпеки, що усувають потенційні проблеми з атаками на сервери.
- У низькорівневому мережевому коді була вирішена проблема, що дозволила зменшити кількість пакетів, які можуть бути надіслані від клієнта до сервера.
- Вирішено проблему, що дозволяла гравцям надіслати команду з нульовою довжиною.
- Додано обмеження на можливість гравця запитувати інформацію про сервер.
- %x у format() більше не буде виводити величезні числа.
Новая версия SA-MP (0.3x) почти готова. Мы делаем RC/Beta доступными для разработчиков серверов что бы вы могли просмотреть новые возможности перед релизом. Если вы следили за разработкой SA-MP все время, вы знаете, что (х) версии будет вероятно финальным релизом в ветке (0.3) .
Модель предпросмотра:
Был добавлен новые тип 'TextDraw' , он позволяет создавать 2D списки моделей игры. Сервер может указать вращения и масштабирования данного списка.
TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.
Расширенна прорисовка для объектов:
Вы можете установить любое расстояние прорисовки. Это позволит обеспечить более плавную прорисовку объектов для игроков.
Примечание: Приведенные выше функции являются экспериментальными. Если у вас возникнут проблемы с некоторыми объектами при использовании большого расстояния, рекомендуется уменьшить расстояние прорисовки объекта.
Исправления:
0.3x содержит важные изменения сетевого кода, в том числе обновления безопасности, устраняющие потенциальные проблемы с атаками серверов.
- На низкоуровневом сетевом коде была решена проблема позволившая снизить количество пакетов, которые могут быть отправлены от клиента к сервера.
- Решена проблема позволявшая игрокам отправить команду с нулевой длиной.
- Были добавлены ограничения на способность игрока запрашивать информацию о сервере.
- %x в format() больше не будет выводить огромные числа.