Замість того, щоб відразу описувати мод, я краще трохи розповім про те, як він робився. Як це часто буває, мод з'явився просто з ідеї: часто, граючи в різні гоночні ігри я помічав, що локації в них до того хороші і мальовничі (наприклад, чого варті різні заміські пейзажі в Mercedes-Benz World Racing або Need for Speed: Hot Pursuit 2 2002 року), що хочеться не мчати вздовж усіх цих краси, а розглянути їх як слід. Але ж в автосимуляторі ніколи розглядати місцевість, правда? Звісно, вулиці нічного міста з Need for Speed: Underground навряд чи назвеш дуже мальовничими, але в них є щось. Може річ у тому, що мені дуже подобається ця гра. Коли я нещодавно поставив її щоб освіжити приємні спогади, мені спало на думку ідея, що було б здорово якось походити по цьому місту, а не їхати.
Реалізувати цей задум я міг лише одним способом - витягнути локацію з гри і вставити її в GTA San Andreas для якої я роблю моди. Захоплення відбулося не зовсім ідеально (місто зі спотвореними пропорціями виглядало гнітюче), і чим довше я намагався працювати з витягнутою з гри територією (а це був мій перший подібний досвід), тим менша ставала ця територія...
Зрештою від великої траси залишилася лише одна вуличка Олімпік-Сіті (так називається місто в Need for Speed: Underground) . Зате цією вуличкою можна походити (далеко не зайти) — всі небезпечні місця усунуті, за карту не провалитися.
До цього моду я ставлюся скоріше як до цікавого експерименту, який мені, до речі, багато дав - я вперше спробував витягнути локацію з іншої гри (гаразд, маленький шматочок локації) і вставити її в San Andreas , вперше спробував попрацювати з чистим файлом main.scm. Розумію, що особливо тут нема в що грати, але все-таки вирішив викласти те, що в мене вийшло.
текстури стали чіткішими, були вбудовані спеціальні налаштування для графічного мода ENB (і сам мод), вбудовані візуальні ефекти з новим небом, яке я спробував зробити схожим на темне небо з Underground , змінені завантажувальні екрани та ще дещо. В архіві є "бонуси".
Тим, що подужав багато літер — честь та хвала. Уважно читайте інструкцію перед встановленням.
Текстура неба, зроблена мною (до речі, в жодному іншому моді раніше не використовувалася) вийшла дуже навіть непогано, тому можливо хтось захоче завантажити небо окремо не встановлюючи весь мод.