Not Far From Paradise v3.0 (beta1)





































-
22 жовтня 2023not-far-from-paradise-v3-0-beta1_1697995249_575241.zipПароль на архів: libertycity
Це лише графічна модифікація ENBSeries та CLEO скрипти (про них нижче в описі) для майбутнього Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Якщо хтось не в курсі, що це за модифікація, то з чистою совістю можете ознайомитися і поглянути на першу та другу версію мода!
Отже, представляю вам третю версію модифікації, під назвою Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Not Far From Paradise v3.0 (beta 1) – це, перш за все, адаптація великих модифікацій в одну велику (щоб ваша GTA San Andreas працювала стабільно і без вильотів)! Третя версія модифікації вийшла просто неймовірно красивою — завдяки повному ретекстуруванню штату San Andreas (SRT3 2012, Todas Ruas GTA IV), повній заміні всієї рослинності штату (Project oblivion 1.1, Behind Space Of Realities 2012, а також Skyrim grass), повній заміні всіх ефектів гри (Overdose Effects V1.4)! І звичайно, варто відзначити ENB Series! Всім вам відомі ці модифікації, і всі вони продемонстровані на скріншотах. Модифікація працює під обробкою ENBSeries v 0.075 reflective bump test 3, налаштування вийшло дуже вдалим, варто лише поглянути на фокусування (хто не в курсі ефект Depth of Field), око почне дергатися від щастя, як красиво вийшло (не знаю, як у вас, а у мене дергалося, я досить вразливий чоловік). Щодо інших налаштувань: красиві відображення у авто, красиві тіні і водичка, гарна палітра кольорів (використовувалася в модифікації SA_DirectX, за що окреме спасибі XMakarusX).
Щодо CLEO скриптів:
- CLEO скрипт Walk.cs, який додає дихання (як в GTA IV, коли Ніко ходить або бігає, камера трохи хитка);
- CLEO скрипт Building_Effect.cs, змінює кут огляду (як в GTA IV, коли ми піднімаємо камеру вгору, будинки витягуються вгору);
- CLEO скрипт NoMotionblur.cs, прибирає стандартне розмиття при русі (оскільки було виявлено, що ENBSeries конфліктував з цим ефектом).
Автори, чиї модифікації були використані в Not Far From Paradise v3.0 (beta 1):
- Project oblivion (заміна всієї рослинності в грі) — kromvel, Black Hole, MagnuM;
- Behind Space Of Realities 2012: Palm parts v1.0.0 (заміна всієї рослинності в грі) — YourCreatedHell (Магелатов Вячеслав);
- SRT3 2012 (заміна всіх текстур в грі на аналог) — ParoXum as diabolyX, BLITZ;
- Skyrim grass v1.1 (заміна всієї трави на аналог з гри TES5: Skyrim) — DeathBloody;
- GTASA from GTA IV all vehicles car pack (заміна всього автотранспорту в грі на автотранспорт з GTA IV) — Mauriziodemartiis;
- Pac Ped IV (заміна всіх пішоходів в грі на пішоходів з GTA IV) — CoolMods;
- Todas Ruas GTA IV para GTASA v.2.0 (заміна текстур всієї дорожньої магістралі на текстури дорожньої магістралі з GTA IV) — base05;
- ENBSeries (покращення графіки гри)- Борис Воронцов;
- NormalMap (нормал мапінг на всіх пішоходах) — Ryosuke;
- StreamMemFix (колосальна перевага в прорисовці текстур) — Alexander Blade; [Вирізано]
- Lensflare (блики від сонця) — DK22;
- Overdose Effects V1.4 (одним словом нові: вибухи, вода, сонце, кров, хмари і т.д.) — Function-X, ZAZ;
- New carcols.dat (різна розфарбування у авто) — Anoni[M];
- All Peds Everywhere (збільшує трафік пішоходів і перемішує їх) — MSAB;
- Navetsea CJ Skin Tweak (повний ретектур Сиджея) — Navetsea;
- Шейдерні ефекти (effect.txt) — DKT70;
- Велика колекція одягу (ретектур одягу) -TARZAN_3;
- CLEO 4 Code Library – Alien, а також авторам всіх CLEO скриптів;
- IMG Manager (програма для легкої установки мода) — Xmen ( W.K. ).
Это только графическая модификация ENBSeries и CLEO скрипты (о них ниже в описании) для грядущего Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Если кто не в курсе, что это за модификация, то со спокойной душой и телом можете ознакомиться и взглянуть на первую и вторую версию мода!
Итак, представляю вам третью версию модификации, под названием Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Not Far From Paradise v3.0 (beta 1) – это, прежде всего адаптация больших модификаций, в одну большую (для того, чтобы ваша GTA San Andreas, работала стабильно и без вылетов)! Третья версия модификации получилась, ну просто невероятно красивой — благодаря полному ретекстурированию штата San Andreas (SRT3 2012, Todas Ruas GTA IV), полной замене всей растительности штата (Project oblivion 1.1,Behind Space Of Realities 2012, а также Skyrim grass), полной замене всех эффектов игры (Overdose Effects V1.4)! Ну и конечно стоит отметить ENB Series! Всем вам известны данные модификации и все они продемонстрированы на скриншотах. Работает модификация под обработкой ENBSeries v 0.075 reflective bump test 3, настройка выдалась очень удачная, стоит только взглянуть на фокусировку (кто не в курсе эффект Depth of Field), глаз начнёт дёргаться от счастья до чего красиво вышло (не знаю, как у вас, а у меня дёргался, я довольно впечатлительный человек). Касаемо остальных настроек: Красивые отражения у авто, красивые тени и водичка, красивая палитра цветов (использовалась в модификации SA_DirectX, за что отдельное спасибо XMakarusX).
Касаемо CLEO скриптов:
- CLEO скрипт Walk.cs, который добавляет дыхание (как в GTA IV, когда Нико ходит или бегает, камера немного пошатывается);
- CLEO скрипт Building_Effect.cs, меняющий угол обзора (как в GTA IV, когда мы поднимаем камеру вверх, дома вытягиваются вверх);
- CLEO скрипт NoMotionblur.cs, убирает стандартное размытие при движении (т.к. было выявлено, что ENBSeries конфликтовал с эти эффектом).
Авторы, чьи модификации были использованы в Not Far From Paradise v3.0 (beta 1):
- Project oblivion (замена всей растительности в игре) — kromvel, Black Hole, MagnuM;
- Behind Space Of Realities 2012: Palm parts v1.0.0 (замена всей растительности в игре) — YourCreatedHell (Магелатов Вячеслав);
- SRT3 2012 (замена всех текстур в игре на аналог) — ParoXum as diabolyX, BLITZ;
- Skyrim grass v1.1 (замена всей травы на аналог из игры TES5: Skyrim) — DeathBloody;
- GTASA from GTA IV all vehicles car pack (замена всего автотранспорта в игре на автотранспорт из GTA IV) — Mauriziodemartiis;
- Pac Ped IV (замена всех пешиходов в игре на пешиходов из GTA IV) — CoolMods;
- Todas Ruas GTA IV para GTASA v.2.0 (замена текстур всей дорожной магистрали на текстуры дорожной магистрали из GTA IV) — base05;
- ENBSeries (улучшение графики игры)- Boris Vorontsov;
- NormalMap (нормал мапинг на всех пешиходах) — Ryosuke;
- StreamMemFix (колоссальное преимущество в прорисовке текстур) — Alexander Blade; [Вырезано]
- Lensflare (блики от солнца) — DK22;
- Overdose Effects V1.4 (одним словом новые: взрывы, вода, солнце, кровь, облака и т.д.) — Function-X, ZAZ;
- New carcols.dat (разная раскраска у авто) — Anoni[M];
- All Peds Everywhere (увеличивает трафик пешеходов и перемешивает их) — MSAB;
- Navetsea CJ Skin Tweak (полный ретектур Сиджея) — Navetsea;
- Шейдерные эффекты (effect.txt) — DKT70;
- Большая коллекция одежды (ретектур одежды) -TARZAN_3;
- CLEO 4 Code Library – Alien, а также авторам всех CLEO скриптов;
- IMG Manager (программа для лёгкой установки мода) — Xmen ( W.K. ).