Скрипт "Дихання" додає ще частинку реальності, багато хто з гравців повинні помітити що камера не хитається, і при прицілювання, приціл стоїть рівно без вагань, і стрілянина з ним теж точна, але в реальному житті не так, адже якщо дихати то ж приціл буде вагається і так точно не постріляєш, а у грі? Карл ніби не людина, а робот, який не дихає, цей скрипт виправляє цю помилку, тепер коливань будуть, і камера трохи хитатиметься, так що сильно не зашкодить. На скріншоті не показано, як гравець дихає, адже треба знімати відео.