Старий добрий гангвар, хто його не пам'ятає? Багато хто починав із таких модів ще на версії 0.2x Мод можна вважати легендою.
Цей ігровий мод працює з бандитськими зонами/захопленням районів, які можуть бути захоплені будь-якою командою. Територія на карті змінює колір після захоплення, на ваш, перед цим починає активно блимати. Щоб почалося захоплення території потрібно убити деяку кількість противників, після чого їх територія почне блимати, коли це почалося вам необхідно дістатися до їх території і залишатися на ній до тих пір, поки вона не прийме колір вашої банди. Тільки тоді територія вважатиметься захопленою вами. 11 банд, 1 адмінський клас (адмін клас в даний час може бути доступний будь-якому гравцю atm, вам необхідно змінити це у вашому адмінському фскрипті, або залогінитися в ркон).
Банди доступні у моді:
Grove, ballas, aztec, nang, army, cops, vagos, mafia, biker, triad та адмін.
Особливості: Система реєстрації Логін система Території банд Статистика зберігається для гравців. Існують також ворота баз деяких банд, відкрити і закрити їх можна командами /opengate /closegate (адмін може відкривати будь-які ворота)
Адмін команди:
/getinfo [ID гравця] команда, яка показує адміну ігровий прогрес гравця, вбивства, смерті, ув'язнення, гроші, здоров'я тощо… Система статистики зберігає гроші, вбивства, смерті, вбивства своїх. Збереження провадиться тільки над зареєстрованими. Кожен гравець може переглянути свою або чужу статистику, набравши /stats ID Також присутній командний чат, пишіть: ! для командного чату. Змінна районів банд, ув'язнення, вбивство своїх, легко доступна для редагування, якщо у вас є така потреба. Шукайте вгорі коду для налаштування #define.