Суть цього мода в тому, щоб зробити не просто STALKER-мод на GTA, а в тому, щоб Зона була схожа на ту Зону, яка зараз доживає своє століття в реальному житті.
Сюжет: За сюжетом ви граєте за сталкера Даньку Звіробоя, який втратив пам'ять у результаті викиду. Він забуває, хто він і чому він тут і де він. Кілька годин пролежавши у відключенні, Даня встає на ноги і намагається знайти хоч когось, щоб хтось роз'яснив, що до чого. Він натикається на пару сталкерів, які міркують про те, що варто віддати бандитам викуп за своїх друзів? Сталкер Ной покаже нам дорогу до найближчого безпечного місця — бази сталкерів. По дорозі зустрінуться тушканчики, псевдособака, бандит, плоть, зграя сліпих собак і навіть два снорки! У Дані накопичилося питань стільки, що розуму незбагненно! Ім'я цього сталкера - Стрілець. Він пропонує сходити до Прип'яті. Даня, забувши рівень небезпеки у Зоні, погоджується йти, але потім з'являється море питань на кшталт "Де ми?", "Що таке Зона?" та "Хто такі мутанти?". Після цього тортури, Стрілець відправляє Даню до бармена (торговця) за снарядом. Потім, коли Даня взяв спорядження, вони вирушили до Прип'яті. Далі дізнаєтеся, проходячи місії!
Особливості моди: - різноманітність анімацій педів; - Страшенно хороші і відмінно виконані, великі локації; - 3 цікаві місії для проходження; - Нормальна аномалія смаження ... і багато іншого!
Сюжет модифікації ґрунтується на DYOM, тому якщо ви хочете проходити місії, то при новій грі виберіть другий варіант.
Автори:
xariton - основоположник мода, мапер;
sanbka - засновник мода, мапер;
ben2301 - автор басейну;
FOX_Snake (раніше solidsim) - моделі персонажів;
borman - моделі мутантів;
bag710 - автор проспекту Прип'яті;
DokTOP - об'єкти і дякую за обкладинку;
SPIRITS - автор фріплею (це main.scm від його мода "STALKER Зона Відчуження");
enzor666 - моделі будівель та зброї;
USSR - рослинність
... та інші. Якщо когось забув, то вибачте будь ласка.
P.S. Якщо у кого гра буде класти, відключіть ENB (Shift+F12).