Мод гранат
-
Завантажити (0.04 MB)9 листопада 2025grenade-mod_1762718389_768371.rar
Подяки:
Kaoru Tanamachi
за тестування та ідеї
ArtemQa146 - тестування, ідеї, анімація
Мод змінює стандартну систему кидання гранат та коктейлів Молотова
Ні, тут немає і не буде лінії, що показує траєкторію польоту гранати. НЕ ПИТАЙТЕ.
Вибираєте гранату, сльозогінний газ або коктейль
Натискаєте і тримаєте ПКМ для прицілювання
Мишкою повертаєте СіДжея
Коліщатком миші встановлюєте дальність кидка
і відпускаєте ПКМ
Встановлення: розпакувати в modloader
Якщо сфера (мета) вище гравця — мод збільшить висоту кидка, щоб граната потрапила на (наприклад) дах.
Коктейлі працюють не дуже добре.
Деякі зауваження щодо точності:
Найточніші кидки виходять, коли мета більш-менш на одному рівні з CJ. Коли кидаєте гранату вгору (типу закидання на дах) — це більше з розряду "вона полетить кудись туди, в область мети". І немає гарантії, що вона взагалі залетить на дах. Спробуйте в різних варіантах — зрозумієте. 100% точності досягти можна, в теорії, але я не збираюся місяцями робити таблиці для всіх умов.
Налаштування ini.
ExplosionDelay
Час до вибуху гранати
ControlMode
Два варіанти скасування кидка
1 — Тримайте ПКМ, відпускаєте ПКМ, щоб скасувати, або натискаєте ЛКМ, щоб кинути (ArtemQA)
2 — Тримайте ПКМ, натискаєте ЛКМ, щоб скасувати, або відпускаєте ПКМ, щоб кинути (vladvo)
Shrapnel
Увімкнути або вимкнути осколки гранати
NumFragments
Кількість осколків
ShrapnelWeaponType
Тип зброї для осколків. Осколки — це кулі, ніби випущені з зброї. Якщо поставите тип осколків 24 (Desert Eagle) — кожен осколок відповідатиме пострілу з цього пістолета.
KeepDist
Якщо увімкнено (1) — дальність кидка буде зберігатися. Тобто, встановили дальність 25, при наступному кидку точка мети буде на 25. Якщо вимкнено (0) — скине до 5.0 (або скільки ви там встановили).
DefaultDist
Відстань, яка буде встановлюватися при початку прицілювання.
Дозволені значення від 5.0 до 50.0 з кроком у 2.5 (тобто 22.5 25.0 42.5 45.0 і т.п.)
Будь-які інші значення працювати не будуть !
SphereColors
Колір сфери для прицілювання (RGBA)
SoundVolume
Гучність клацань і кидка коктейля Молотова.
EnableMolotovs
Вимкнути прицілювання для коктейлів.
Благодарности:
Kaoru Tanamachi
тестирование и идеи
ArtemQa146 - тестирование, идеи, анимация
Мод меняет стандартную систему бросания гранат и коктелей Молотова
Нет, в нём нет и не будет линии отображающей траекторию полёта гранаты. НЕ СПРАШИВАЙТЕ.
Выбираете гранату, слезоточивый газ или коктейль
Нажимаете и удерживаете ПКМ для прицеливания
Мышью поворачиваете СиДжея
Колёсиком мыши устанавливаете дальность броска
и отпускаете ПКМ
Установка: распаковать в modloader
Если сфера (цель) выше игрока — мод увеличит высоту броска, чтобы граната попала на (например) крышу.
Коктейли работают не очень хорошо.
Некоторые замечания про точность:
Самые точные броски получаются когда цель более-менее на том же уровне, что и CJ. Когда бросате гранату вверх (типа закидывания на крышу) — это больше из разряда "она полетит куда-то туда, в область цели". И нет гарантии, что она вообще залетит на крышу. Поробуете в разных вариантах — поймёте. 100% точности добиться можно, в теории, но я не собираюсь месяцами делать таблицы для всех условий.
Настройки ini.
ExplosionDelay
Время до взрыва гранаты
ControlMode
Два варианта отменить бросок
1 — Держите ПКМ, отпускаете ПКМ чтобы отменить или нажимаете ЛКМ чтобы бросить (ArtemQA)
2 — Держите ПКМ, нажимате ЛКМ чтобы отменить или отпускаете ПКМ чтобы бросить (vladvo)
Shrapnel
Включить или выключить осколки гранаты
NumFragments
Количество осколков
ShrapnelWeaponType
Типа оружия для осколков. Осколки — это пули, как будто выпущенные из оружия. Если поставите тип осколков 24 (Desert Eagle) — каждый осколок будет соответствовать выстрелу из этого пистолета.
KeepDist
Если включено (1) — дальность броска будет сохраняться. Т.е. поставили дальность 25, при следующем броске точка цели будет на 25. Если выключено (0) — сбросится до 5.0 (или сколько вы там установили).
DefaultDist
Расстояние, которое будет устанавливаться при начале прицеливания.
Разрешенные значения от 5.0 до 50.0 с шагом в 2.5 (т.е 22.5 25.0 42.5 45.0 и т.п.)
Любые другие значения работать не будут !
SphereColors
Цвет сферы для прицеливания (RGBA)
SoundVolume
Громкость щелчков и броска коктейля Молотова.
EnableMolotovs
Отключить прицеливания для коктейлей.