Випадкові кольори для авто на дорозі
-
Завантажити14 жовтня 2025randomnye-cveta-dlja-avto-na-doroge_1760467591_982008.rar
Мод замінено на універсальну версію — він сам визначить, чи є FLA, чи ні. Опис оновлено. Додано можливість виключати певні кольори.
Upd: додано версію для тих, хто не користується FastmanLimitAdjuster
Мод робить кольори машин випадковими. Можна виключити певні моделі Exclude= в ini.
Якщо у вас встановлено FastmanLimitAdjuster — значення VehicleStructs= повинно бути таким же, як і в VehicleStructs в fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Якщо в FLA цей пункт вимкнено (значок #) — залиште значення 50.
Якщо FLA зовсім немає — ставте значення, скільки моделей машин у вас може бути одночасно завантажено.
Встановлення — розпакувати в папку CLEO
Про те, як це все працює. В грі є файл carcols.dat зі строками типу
admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47
Це
modelID, основний колір, вторинний колір. Гра випадково вибирає одну з восьми пар і застосовує до генерованого на дорозі авто. Тобто, машина може бути з одним з всього лише 8 кольорів. Збільшити цю кількість не можна. Цей мод як би обходить це обмеження. Уявіть, що рядок у carcols змінюється на
admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd
де кожне rnd це випадкове число від 0 до 127 (id кольору). Таким чином, мод змушує гру використовувати всі кольори з ігрової палітри. Ніяких змін у carcols не відбувається. Все робиться в пам'яті.
Мод заменён на универсальную версию — он сам определит, есть FLA или нет. Описание обновлено. Добавлена возможность исключать определённые цвета.
Upd: добавлена версия для тех, кто не пользуется FastmanLimitAdjuster
Мод делает цвета машин рандомными. Можно исключить определенные модели Exclude= в ini.
Если у вас установлен FastmanLimitAdjuster — значение VehicleStructs= должно быть таким же, как и в VehicleStructs в fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Если в FLA этот пункт отключен (значок #) — оставьте значение 50.
Если FLA совсем нет — ставьте значение, сколько моделей машин у вас может быть одновременно загружено.
Установка — распаковать в папку CLEO
О том, как это всё работает. В игре есть файл carcols.dat со строками типа
admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47
Это
modelID, основной цвет, вторичный цвет. Игра рандомно выбирает одну из восьми пар и применяет к генерируемому на дороге авто. Т.е. машина может быть с одним из всего лишь 8 цветов. Увеличить это количество нельзя. Этот мод как бы обходит это ограничение. Представьте, что строка в carcols меняется на
admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd
где каждое rnd это случайное число от 0 до 127 (id цвета). Таким образом мод заставляет игру использовать все цвета из игровой палитры. Никаких изменений в carcols не происходит. Всё делается в памяти.