Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Моди
  • CLEO скрипти
  • Випадкові кольори для автомобілів на дорозі

Випадкові кольори для автомобілів на дорозі

  • Випадкові кольори для автомобілів на дорозі / GTA San Andreas
  • Випадкові кольори для автомобілів на дорозі / GTA San Andreas
  • Випадкові кольори для автомобілів на дорозі / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Моди / CLEO скрипти
Автор:
vladvo
Докладніше
Завантажив:
vladvo Підписатися Ви підписані
Розмір:
1.28 Кб
Завантажено:
13 жовтня 2025
Завантажень:
21
Всього завантажень: 21
Унікальних завантажень: 20
10 / 10
5 людей оцінили файл
EIISA
CatchyKetchup
l3xrom
Niko Entertainment
artb
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 13 жовтня 2025
    randomnye-cveta-dlja-avto_1760315105_294255.rar
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити

Мод змінює кольори автомобілів на випадкові. Можна виключити певні моделі Виключити= в ini.

FastmanLimitAdjuster обов'язково потрібен для роботи цього мода. Перевірено на версії 6.5. По ідеї, з іншими також має працювати. Також потрібно налаштувати VehicleStructs= . Тут має бути таке ж значення, як і в полі VehicleStructs у fastman92limitAdjuster_GTASA.ini

Якщо в FLA цей пункт вимкнено (значок #) — залиште значення 50.

Встановлення — розпакувати в папку CLEO

Про те, як це все працює. У грі є файл carcols.dat з рядками типу

admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47

Це

modelID, основний колір, вторинний колір. Гра випадковим чином вибирає одну з восьми пар і застосовує до генерованого на дорозі автомобіля. Тобто, машина може бути з одним з лише 8 кольорів. Збільшити цю кількість неможливо. Цей мод як би обминає це обмеження. Уявіть, що рядок у carcols змінюється на

admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd

де кожне rnd це випадкове число від 0 до 127 (id кольору). Таким чином, мод змушує гру використовувати всі кольори з ігрової палітри. Жодних змін у carcols не відбувається. Все робиться в пам'яті.

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Рандомные цвета для авто на дороге

Мод делает цвета машин рандомными. Можно исключить определенные модели Exclude= в ini.

FastmanLimitAdjuster обязательно нужен для работы этого мода. Проверено на версии 6.5. По идее, с другими тоже должен работать. Так же надо настроить VehicleStructs= . Тут должно быть такое же значение как и в поле VehicleStructs в fastman92limitAdjuster_GTASA.ini

Если в FLA этот пункт отключен (значок #) — оставьте значение 50.

Установка — распаковать в папку CLEO

О том, как это всё работает. В игре есть файл carcols.dat со строками типа

admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47

Это

modelID, основной цвет, вторичный цвет. Игра рандомно выбирает одну из восьми пар и применяет к генерируемому на дороге авто. Т.е. машина может быть с одним из всего лишь 8 цветов. Увеличить это количество нельзя. Этот мод как бы обходит это ограничение. Представьте, что строка в carcols меняется на

admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd

где каждое rnd это случайное число от 0 до 127 (id цвета). Таким образом мод заставляет игру использовать все цвета из игровой палитры. Никаких изменений в carcols не происходит. Всё делается в памяти.

Підтримати автора

  • Boosty
Дозволи та правила розповсюдження
Автор відповів на наступні питання під час публікації. Завантажуючи файл, ви зобов'язуєтеся дотримуватися цих правил.
Чи дозволено перезавантажувати файл на інші сайти / платформи / сервіси?
Ні
Чи дозволено створювати платні моди, використовуючи розробки, компоненти або ассети, представлені в цьому файлі?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено доопрацьовувати або оновлювати файл і завантажувати його оновлені версії окремо?
Тільки після отримання дозволу автора
Чи дозволено конвертувати файл для використання в інших іграх?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено використовувати розробки, компоненти або асети, представлені в цьому файлі, для створення своїх файлів?
Тільки після отримання дозволу автора
Використовуються чи в цьому файлі розробки інших людей, на які у автора є дозволи, але які не можна розповсюджувати без згоди їх авторів?
Ні

Гайди по встановленню модів

  • Как установить CLEO скрипты для GTA San Andreas
Коментарі 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів