Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Моди
  • CLEO скрипти
  • Самонаводні ракети для Hunter (та інших)

Самонаводні ракети для Hunter (та інших)

  • Самонаводні ракети для Hunter (та інших) / GTA San Andreas
  • Самонаводні ракети для Hunter (та інших) / GTA San Andreas
  • Самонаводні ракети для Hunter (та інших) / GTA San Andreas
  • Самонаводні ракети для Hunter (та інших) / GTA San Andreas
  • Самонаводні ракети для Hunter (та інших) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Моди / CLEO скрипти
Автор:
vladvo
Докладніше
Завантажив:
vladvo Підписатися Ви підписані
Розмір:
4.57 Кб
Завантажено:
29 липня 2025
Завантажень:
33
Всього завантажень: 33
Унікальних завантажень: 31
10 / 10
7 людей оцінили файл
CatchyKetchup
Chiku1
EIISA
Svetlakov
Hurricane
Егор Стрижов
Calvin.linardi
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 29 липня 2025
    samonavodjashhiesja-rakety-dlja-hunter_1753742201_821454.rar
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити

Дякую SimBoRRis за тестування та Reaper за ідею.

Мод додає самонаводні ракети для вертольота Hunter (або будь-якого іншого транспорту).

Коли ви у вертольоті — натисніть Y (можна перенастроїти) для активації мода. Після активації

він одразу почне шукати цілі.

Система наведення.

Шукає цілі в радіусі ~100.0 перед гравцем. Ціль повинна бути видна. Захоплення цілі відбудеться через 1 секунду, і приціл змінить колір з зеленого на червоний. Захоплення цілі — безкінечне. Тобто 360 градусів, відстань значення не має. На екрані радара буде маленька червона точка, що показує розташування цілі. Якщо ціль зникне за будинком — приціл зупиниться в останній точці, де була видна ціль, і змінить колір на сірий. Коли приціл сірий — стріляти буде неможливо. Якщо ціль протягом 5 секунд не з'явиться в полі зору — буде обрана наступна ціль.

Ціль можна змінювати колесом миші або кнопкою на геймпаді. Поки що працює лише в режимі "наступна ціль". Можливо, потім додам "попередня-наступна".

Встановлення: розпакувати в папку CLEO. Можна створити папку в модлоадері, але там не у всіх працює. Спробуйте самі.

Налаштування ini.

ActivationKey=89

Кнопка перемикання самонаводні-звичайні ракети.

WantedFix=1

Якщо поставити 0 — постріли і влучення ракет не будуть підвищувати рівень розшуку (може бути знижено ушкодження від ракет).

TextMessages=1

Показує рядок стану. Searching, Locked, Lost тощо.

BurstMode=0

Запускати ракети купкою (1) або одну (0).

0: Одне натискання — одна ракета.

1: Тримайте кнопку, і запуститься до 32 ракет.

ModelIDs=425,400,488

Тут вказуєте id транспорту, на якому можна активувати ракети.

[Pad]

ActivationKey=14

SwitchTarget=6

Налаштування кнопок геймпада.

Для додавання свого автомобіля (наприклад, id 987) спочатку потрібно додати його в поле ModelIDs, а потім, в самому низу створити розділ [987] і вписати туди значення Dual і X,Y,Z.

В розділі #FIRING OFFSETS встановлюється точка, звідки вилітають ракети. Точка відносно транспортного засобу. Dual=1 означає, що у вертольота є дві точки для запуску. Якщо встановлено Dual=1, то зміщення X буде змінюватися в мінус для кожної другої ракети. Наприклад, у Hunter дві точки запуску. Зміщення першої: 1.62,1.2,-0.8. Друга розташована симетрично з іншого боку. Так що перша ракета вилітає 1.62,1.2,-0.8, а друга з -1.62,1.2,-0.8.

Якщо у вашого вертольота лише одна точка пуску — ставте Dual=0

#FIRING OFFSETS

[425]

Dual=1

X=1.62

Y=1.2

Z=-0.8

[400]

Dual=0

X=2.0

Y=2.0

Z=0.0

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Самонаводящиеся ракеты для Hunter (и других)

Спасибо SimBoRRis за тестирование и Reaper за идею.

Мод добавляет самонаводящиеся ракеты для вертолёта Hunter (или любого другого траспорта).

Когда вы в вертолёте — нажмите Y (можно перенастроить) для активации мода. После активации

он сразу начнёт искать цели.

Система наведения.

Ищет цели в радиусе ~100.0 перед игроком. Цель должна быть видна. Захват цели произойдёт через 1 секунду и прицел сменит цвет с зелёного на красный. Захват цели — бесконечный. Т.е. 360 градусов, расстояние значения не имеет. На экране радара будет маленькая красная точка, показывающая расположение цели. Если цель скроется за домом — прицел остановится в последней точке, где была видна цель и сменит цвет на серый. Когда прицел серый — стрелять будет нельзя. Если цель в течение 5 секунд цель не появится в поле зрения — будет выбрана следующая цель.

Цель можно менять колесиком мыши или кнопкой на геймпаде. Пока работает только в режими "следующая цель". Может потом добавлю "предыдущая-следующая".

Установка: распаковать в папку CLEO. Можно создать папу в модлоадере, но там не у всех работает. Пробуйте сами.

Настройки ini.

ActivationKey=89

Кнопка переключения самонаводящиеся-обычные ракеты.

WantedFix=1

Если поставить 0 — выстрелы и попадания ракет не будут увеличивать уровень розыска (может быть снижен урон от ракет).

TextMessages=1

Показывает строку состояния. Searching, Locked, Lost и т.д.

BurstMode=0

Запускать ракеты кучей (1) или одну (0).

0: Одно нажатие — одна ракета.

1: Держите кнопку и запустится до 32 ракет.

ModelIDs=425,400,488

Здесь указываете id транспорта, на котором можно активировать ракеты.

[Pad]

ActivationKey=14

SwitchTarget=6

Настройки кнопок геймпада.

Для добавления своей машины (напр. id 987) надо сначала добавить её в поле ModelIDs, а потом, в самом низу создать раздел [987] и вписать туда значения Dual и X,Y,Z.

В разделе #FIRING OFFSETS устанавливается точка, откуда вылетают ракеты. Точка относительно транспортного средства. Dual=1 означает, что у вертолёта есть две точки для запуска. Если установлено Dual=1, то смещение X будет меняться в минус для каждой второй ракеты. Например, у Hunter две точки запуска. Смещение первой: 1.62,1.2,-0.8. Вторая расположена симметрично с другой стороны. Так что первая ракета вылетает 1.62,1.2,-0.8, а вторая из -1.62,1.2,-0.8.

Если у вашего вертолёта только одна точка пуска — ставьте Dual=0

#FIRING OFFSETS

[425]

Dual=1

X=1.62

Y=1.2

Z=-0.8

[400]

Dual=0

X=2.0

Y=2.0

Z=0.0

Підтримати автора

  • Boosty
Дозволи та правила розповсюдження
Автор відповів на наступні питання під час публікації. Завантажуючи файл, ви зобов'язуєтеся дотримуватися цих правил.
Чи дозволено перезавантажувати файл на інші сайти / платформи / сервіси?
Ні
Чи дозволено створювати платні моди, використовуючи розробки, компоненти або ассети, представлені в цьому файлі?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено доопрацьовувати або оновлювати файл і завантажувати його оновлені версії окремо?
Тільки після отримання дозволу автора
Чи дозволено конвертувати файл для використання в інших іграх?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено використовувати розробки, компоненти або асети, представлені в цьому файлі, для створення своїх файлів?
Тільки після отримання дозволу автора
Використовуються чи в цьому файлі розробки інших людей, на які у автора є дозволи, але які не можна розповсюджувати без згоди їх авторів?
Ні

Гайди по встановленню модів

  • Как установить CLEO скрипты для GTA San Andreas
Коментарі 8
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів