Як використовувати автомобільний пайплайн на об'єкті (Відображення + Спекуляр)
-
12 листопада 2024how-to-use-vehicle-pipeline-on_1731398215_71547.zip
Цей урок навчить вас, як використовувати автомобільний пайплайн на будь-якому об'єкті.
-------------------------------------------------------
Попередження!!!:
1: Не забудьте додати текстури карт навколишнього середовища та спекулятивної карти у файли .txd, які використовує ваш об'єкт!!!!!!
2: Значення "Інтенсивність" матеріалу відображення, 0.5 означає найсильніше відображення, 0 або 1 означають найслабше відображення
-------------------------------------------------------
Що таке автомобільний пайплайн? Це метод рендерингу гри gtasa, який може додати відображення та спекулярний візуальний ефект до об'єкта, значно покращуючи графіку. Дуже підходить для малих об'єктів або дерев, але не підходить для великих будівель або ландшафтів.
This tutorial will teach you how to use vehicle pipeline on any object.
-------------------------------------------------------
Warnings!!!:
1: Don't forget to add the environment map and specular map textures into the .txd files that your object is using!!!!!!
2: The "Intensity" value of Reflection Material ,0.5 means strongest reflection, 0 or 1 mean weakest reflection
-------------------------------------------------------
What is vehicle pipeline? it's a render method of gtasa game,it can add reflection and specular visual effect to object,greatly improve the graphics. very suitable for small objects or trees but not suitable for big building or landscape.


Щодо normal map. Окей, я беру будівлю наприклад. І в матеріалах (3ds max) я накидаю
Двигун GTA SA одразу все це побачить, або треба буде поколдувати з hex?
По поводу normal map. Окей, я беру здание к примеру. И в материалах (3ds max) я накидываю
Движок GTA SA сразу всё это увидит, или надо будет претвориться с hex?




Но мне слабко вериться, що sa із-під коробки може переварювувати normal map. В bump
Но мне слабо вериться, что sa из-под коробки может переваривать normal map. В bump


Ой лол, так нічого в підсумку і не змінили.
Такий же туторіал був ще в гтамапсфорус. У далекому 2015 році пробував анімувати об'єкт (білборд, ну будівлю з gta 3) в подальшому в точності так само довелося пердолитися, щоб працювало.
Якщо так працює з reflection map, то що ж буде з normal map :/
Ой лол, так ничего в итоге и не поменяли.
Такой же туториал был ещё в гтамапсфорус. В далёкие 2015 года пробовал анимировать объект (билборд, ну здание из gta 3) в последствии в точности так же пришлось пердолиться, что бы работало.
Если так работает с reflection map, то что же будет с normal map :/