Гараж в Doherty v1.4.5
Ще один спільний мод з KaiQ та ArtemQA
Гараж у Дохерті
Опис оновлень знаходиться внизу тексту!
Оновлено до v 1.4.5 (12.11.2024)
Оновлено до v 1.3 (03.11.2024)
Оновлено до v 1.2 (27.10.2024)
Оновлено до v 1.1
У цьому гаражі (який закритий в звичайній грі) можна модифікувати будь-який транспорт.
Лоурайдери, стрітрейсери, звичайні автомобілі. Навіть газонокосарку. Кузовні запчастини можна ставити тільки
на ті авто, на які їх можна ставити в звичайній грі. Тобто, ніяких спойлерів чи повітрозабірників
на трактор прикріпити не вийде. Якщо у машини за замовчуванням не передбачено Нітро — поставити більше, ніж
2x не вийде. Навіть якщо виберете 10x — все одно буде 2x. Можливо, це вдасться обійти.
Рівень розшуку. Щоб скинути його в цьому гаражі — CJ має вийти з авто, закрити ворота в гараж, переконатися,
що всередині немає копів, сісти в машину і перефарбувати. Тоді зірки розшуку почнуть миготіти.
Ворота відкриваються автоматично, якщо під'їхати до них на авто. Якщо CJ пішки — треба натиснути кнопку відкриття воріт.
Джетро і Дуейн будуть всередині гаража (повністю неуразливі). А ще — кавомашини (+50хп). Можна змінити гучність
музики. Можна замінити на свої mp3 файли — закиньте їх у папку QAM і перейменуйте в 1.mp3 5.mp3.
У тих файлів, що йдуть з модом — додано ефект ехо.
Налаштування в .ini
ActivateByCheat=0
- Можна модифікувати авто де завгодно, хоч у повітрі. Для активації поставити =1 і ввести чит CARMOD.
UnlockFromStart=0
- Якщо вимкнено (варто 0) — гараж буде доступний тільки після того, як буде пройдена місія Wear Flower
In Your Hair mission. Якщо увімкнено (варто 1) гараж можна буде відкрити і використовувати з самого початку гри
(знадобиться в модах, які відкривають всі міста)
GarageInteriorScript=1
- вмикає або вимикає скрипт інтер'єру гаража (кавомашина, двері, музика, гучність, Джетро і Дуейн)
Краще залишити увімкненим
ModBikeWheels=0
- Залишив чисто для розваги. Можна поставити автомобільні колеса на мотоцикл. ПОПЕРЕДЖЕННЯ! Візуальні
баги! А може й інші з'являться. Повідомляти про це НЕ ТРЕБА. Обійти це поки що неможливо.
- MusicVolume=1.2
Гучність музики всередині гаража. Якщо зміните її під час гри (біля музичного центру) — вона збережеться в
іні, тобто, в наступний візит у гараж вона буде грати так, як ви її налаштували.
УВАГА: при запуску гри без Proper Fixes мод може крашити гру. Скачайте архів "Vanilla IPL" і розпакуйте в DohertyGarage\garage\maps\
Оновлення 1.4.5
- візуальні виправлення об'єктів всередині гаража (дякую KaiQ)
- додана опція ShowModelID в ini — відображає ID встановлюваної на авто моделі
- трохи виправлений код
- можливість видалити тюнингові колеса та встановити ті, які йдуть за замовчуванням для цієї моделі
- можливість додавати і видаляти extras на авто (тільки стандартні)
- трохи переробив меню — тепер встановлені елементи будуть виділені замість вимкнення пункту меню
- абсолютно будь-який мод можна видалити (нітро, гіродинаміка, бомби тощо)
- опція в ini: OffroadWheels
Якщо включена, то при встановленні Offroad Wheels (внедорожні колеса), будуть активовані
два хендлінг-флага:
OFFROAD_ABILITY Автомобіль буде краще керуватися на поверхнях типу бруду
OFFROAD_ABILITY2 Автомобіль буде краще керуватися на м'якій поверхні, типу піску
- багфікси
Додано Меню тюнінгу (Tuning)
- ширина передніх і задніх коліс (дуже вузькі, вузькі, широкі, дуже широкі)
- 1G boost (Більше потужності при старті, легше заїжджати в гору)
- 2G boost (Більше потужності при високій швидкості)
- Меню з кузовними елементами тепер визначає встановлені елементи
- Ще багфікси
Оновлення 1.3
- фікс камери для великих машин — переміщує камеру, щоб автомобіль було краще видно, дрібні авто використовують звичайну ігрову камеру
- фікс вмикаючогося радіо при виході та посадці в авто в гаражі
- сумісність з EHI Repatched: скопіюйте "sfse_12.col" з "Optional\.EHI_Repatched"
в "DohertyGarage\garage\" і замініть файл
- всі патчі сумісності перенесені в папку "Optional"
- якщо MusicVolume встановлено в 0.0 (в .ini) тоді музика в гаражі грати не буде і автомобільне радіо не буде вимикатися
- різні дрібні виправлення
- виправлено баг, при якому авто з місій у СФ не могли заїхати в гараж
- скрипт інтер'єру гаража тепер вимикається під час катсцен
- ще трохи дрібних виправлень
- додав кілька анімацій для Джетро та Дуейна
Оновлення 1.2
- NewOpcodes.cleo більше не потрібен для цього мода
- автомобільне радіо вимкнеться, коли двері гаража почнуть відкриватися і увімкнеться назад, коли двері почнуть закриватися (вихід і вхід з авто в гаражі увімкне радіо)
- деякі фікси в меню Paintjob
- бомби в авто: часовий, запалювання, радіокерована
Оновлення 1.1
- виправлено баг, при якому на шестиколісному транспорті не змінювалися середні колеса
- додані звуки при додаванні тюнінгу та фарбування (тільки всередині гаража)
- виправлено баг з постійним додаванням компонента при затиснутій кнопці (був непомітний, але він був)
- тепер можна видалити розфарбування авто (paintjob)
- в описі бамперів додано Front/Rear
- якщо у вас НЕ встановлено Proper Fixes — скопіюйте "sfse_stream5.ipl" з папки . NoProperFixes_fix
в DohertyGarage\garage\maps
Инструкции по установке
быстро и просто
-
1.4.5garazh-v-doherty-v1-4-5_1731424979_588155.rarПароль на архив: libertycity