Набридло застрягати в зациклюванні від балончика фарби? Цей мод виправляє це, прискорюючи відновлення та гарантуючи, що ви не зможете бути оглушені знову, доки не закінчиться анімація. Це не надто впливає на звичайний геймплей (я не пам'ятаю жодного ворога, який би використовував балончики з фарбою), але це дуже зручно для місій DYOM, інших користувацьких місій або повних конверсій, де використовуються атаки з фарбою. Швидко, просто і тримає вас під контролем.
Це не зробить ворогів з балончиками фарби нешкідливими — вони все ще є загрозою — але тепер це під контролем.
Примітка: Мод вимкнено за замовчуванням на SAMP. Ви можете змінити це в ini-файлі, якщо сервер дозволяє використовувати мод. Крім того, зміни застосовуються лише до гравця, а не до NPC.
Цей мод також працює з вогнегасниками та сльозогінним газом. Якщо ви хочете, щоб сльозогінний газ впливав на гравця, ви можете перевірити цей мод.
v1 — Початковий реліз.
v2 — Мод вимкнено за замовчуванням на SAMP; також додано ini-файл для нього.
Tired of getting stuck in a spray can stunlock? This mod fixes that by speeding up the recovery and making sure you can't be stunned again until the animation finishes. It doesn’t do much for regular gameplay (I don’t recall any enemies using spray cans), but it's super handy for DYOM missions, other custom missions, or total conversions where spray attacks come into play. Quick, simple, and keeps you in control.
This won't make enemies with spray cans harmless—they're still a threat—but now it's manageable.
Note: The mod is disabled by default on SAMP. You can change that in the ini file if the server allows the use of the mod. Also, the changes only apply to the player, not to NPCs.
This mod also works with fire extinguishers and tear gas. If you want tear gas to affect the player, you might want to check out this mod.
v1 — Initial release.
v2 — Mod disabled by default on SAMP; also added an ini file for it.