







Ховатися від поліції (by vladvo)
-
7 вересня 2024prjatatsja-ot-policii-by-vladvo_1725660403_826179.rar
HideFromCops (by vladvo)
Оновлено 07.09.2024 (виправлено баг з білою шкалою)
Оновлено 04.09.2024 (список оновлень внизу)
Як це працює:
Коли CJ отримає рівень розшуку і вийде із зони видимості копа (або сховається за чимось),
мод перейде в режим Delay1 і з'явиться шкала, що заповнюється. Копи так само будуть бігати за CJ і знатимуть де він знаходиться. Тобто все як у звичайній грі, але таймер буде запущено. Якщо коп побачить CJ — таймер скинеться. Коли шкала трохи заповниться — мод переключиться в режим Delay2. Це буде видно по зміні кольору шкали. Копи будуть тинятися навколо, але бігати за CJ вони вже не будуть (тобто ніби не знають його місцезнаходження). Якщо вони побачать CJ — обидва таймери скинуться. Якщо вистрелити з будь-якої зброї (крім пістолета з глушником) — таймер скинеться. Коли шкала повністю заповниться — розшук скинеться.
Таймери Delay1 і Delay2 можна налаштувати для кожного рівня в ini.
Інші фічі та налаштування:
SightDist - параметр відповідає за дальність зору копів. Тобто як далеко вони можуть
побачити гравця. Налаштовується для кожного рівня.
LightingAffectsSight - вплив освітлення на дальність зору. Якщо включено —
копи будуть гірше бачити, якщо CJ ховається в темному місці.
LightingAffectsTime - вплив освітлення на таймери. Якщо включено — таймери
будуть відраховуватися трохи швидше.
HowHidingEnds - налаштування того, як все закінчиться.
CJ успішно сховався. Після цього можна вибрати, що буде далі —
Рівень розшуку відразу скинеться до нуля
або
Перейде в режим "parole", тобто коли зірки мигають ще 20 секунд і не можна хуліганити.
BarPosX і BarPosY відповідають за розташування шкали на екрані.
Дякую @Birds за ідею @Artem.1.9.9.6 за підтримку та шкалу.
Оновлення:
- вертольоти і човни будуть ігнорувати гравця, якщо він у другій фазі (Delay2)
- щоб сховатися від вертольота або човна під водою — треба пірнути, але тут нюанси:
в денний час (з 6 до 21) треба пірнати на глибину 8.0
в нічний час (з 21 до 6) достатньо буде пірнути на глибину 4.0 - мітка гравця на радарі (blip) може змінювати колір, коли гравець в темному місці або під водою на достатній глибині (можна відключити в іні)
- вертоліт служби новин повідомить поліцію, якщо побачить гравця, тобто якщо гравець ховається, поліція його не бачить, але журналісти побачать — все скинеться, як якщо б гравця побачив поліцейський
HideFromCops (by vladvo)
Обновлено 07.09.2024 (исправлен баг с белой шкалой)
Обновлено 04.09.2024 (список обновлений внизу)
Как это работает:
Когда CJ получит уровень розыска и уйдёт из зоны видимости копа (или спрячется за чем-то),
мод перейдёт в режим Delay1 и появится заполняющаяся шкала. Копы всё так же будут бегать за CJ и будут знать где он находится. Т.е. всё как в обычной игре, но таймер будет запущен. Если коп увидит CJ — таймер сбросится. Когда шкала немного заполнится — мод переключится в режим Delay2. Это будет видно по изменению цвета шкалы. Копы будут шляться вокруг, но бегать за CJ они уже не будут (т.е. как бы не знают его местоположение). Если они увидят CJ — оба таймера сбросятся. Если выстрелить из любого оружия (кроме пистолета с глушителем) — таймер сбросится. Когда шкала полностью заполнится — розыск сбросится.
Таймеры Delay1 и Delay2 можно настроить для каждого уровня в ini.
Остальные фичи и настройки:
SightDist - параметр отвечает за дальность зрения копов. Т.е. как далеко они могут
увидеть игрока. Настраивается для каждого уровня.
LightingAffectsSight - влияние освещённости на дальность зрения. Если включен —
копы будут хуже видеть, если CJ прячется в тёмном месте.
LightingAffectsTime - влияние освещённости на таймеры. Если включен — таймеры
будет отсчитываться немного быстрее.
HowHidingEnds - настройка того, как всё закончится.
CJ успешно спрятался. После этого можно выбрать, что будет дальше —
Уровень розыска сразу сбросится до нуля
или
Перейдёт в режим "parole", т.е. когда звёзды мигают ещё 20 секунд и нельзя хулиганить.
BarPosX и BarPosY отвечают за расположение шкалы на экране.
Спасибо @Birds за идею @Artem.1.9.9.6 за поддержку и шкалу.
Обновления:
- вертолёты и лодки будут игнорировать игрока, если он во второй фазе (Delay2)
- чтобы спрятаться от вертолёта или лодки под водой — надо ныруть, но тут нюансы:
в дневное время (с 6 до 21) надо нырять на глубину 8.0
в ночное время (с 21 до 6) достаточно будет нырнуть на глубину 4.0 - метка игрока на радаре (blip) может изменять цвет, когда игрок в тёмном месте или под водой на достаточной глубине (можно отключить в ини)
- вертолёт службы новостей сообщит полиции, если увидит игрока, т.е. если игрок прячется, полиция его не видит, но журналисты увидят — всё сбросится, как если бы игрока увидел полицейский
Підтримати автора
Гайди по встановленню модів





UPD: Повернув вчорашню версію, і в ній теж білий прямокутник якогось фіга.
У мене підозра на свіжу обнову мода «VCS & LCS Side Missions» від Артема 1.9.9.6. Щас перевірю, що буде, якщо прибрати цей Артемівський мод.
UPD2: Чето взагалі не розумію в чому справа. Повернув оновлення від 04.09.2024, прибрав Артемівський мод, виходжу з дому, кидаю гранату (або в мента стріляю) — дають одну зірку, тут же з’являється поліцейський вертоліт і гра вилітає...
UPD3: Ну в загалом хз. Навіть зі вчорашньою версією тепер виліт. Повернув оновлення від 04.09.2024, повернув Артемівський мод — одразу все повернулося на круги своя. Тільки білий прямокутник очі мозолить
Скрін: https://i.postimg.cc/MT27PTkR/001.jpg
UPD: Вернул вчерашнюю версию, и в ней тоже белый прямоугольник какого-то фига.
У меня подозрение на свежую обнову мода «VCS & LCS Side Missions» от Артёма 1.9.9.6. Щас проверю че будет, если убрать этот Артёмовский мод.
UPD2: Чето вообще не пойму в чем дело. Вернул обновление от 04.09.2024, убрал Артёмовский мод, выхожу из дома, бросаю гранату (либо в мента стреляю) — дают одну звезду, тут же появляется полицейский вертолёт и игра вылетает...
UPD3: Ну в общем хз. Даже со вчерашней версией теперь вылет. Вернул обновление от 04.09.2024, вернул Артёмовский мод — сразу всё вернулось на круги своя. Только белый прямоугольник глаза мозолит
Скрин: https://i.postimg.cc/MT27PTkR/001.jpg
По UPD2 — тут взагалі не зрозуміло. На одній зірці вертоліт з'являтися не повинен, якщо тільки інші моды його не спавнят. Мій мод тільки шукає човни та вертольоти і змінює їм завдання. Якщо знову буде вилітати — скинь мені scrlog в личку. Або в pastebin. VCS Missions теж нічого не спавнить зайвого. Спробуємо розібратися.
По UPD2 — тут вообще не понятно. На одной звезде вертолёт появляться не должен, если только другие моды его не спавнят. Мой мод только ищет лодки и вертолёты и меняет им задание. Если опять будет вылетать — скинь мне scrlog в личку. Или в pastebin. VCS Missions тоже ничего не спавнит лишнего. Попробуем разобраться.

А за оновлення дякую, тільки що поставив, ща грати буду)
А за обнову спасибо, только что поставил, ща играть буду)

