Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10
За кілька років виходить нова офіційна версія DYOM. В даний час вона все ще перебуває в розробці, але альфа-версія вже доступна для тестування.
Це альфа-тестова версія. Місії, створені в альфа-версії, можуть не працювати у фінальному релізі!
Автори оригінального DYOM: Dutchy3010 та PatrickW
Версія 8.3 від Miran
Завітайте на наш сервер discord: https://discord.gg/tPDVmnbf
Для збереження працездатності існуючих модів DYOM (таких як DYOM#, Rainbomizer тощо) були докладені великі зусилля, щоб зберегти розташування пам'яті та бінарний код основного скрипту якомога ближче до оригіналу.
Тим не менш, деякі з цих аддонів можуть перестати працювати або спричинити помилки/аварії. Перш ніж повідомляти про проблеми, будь ласка перевірте їх на чистій установці без модів.
- Додано гарячу клавішу меню New Entity (N)
- Додана гаряча клавіша меню Edit Nearest Entity (E)
- Додано об'єкт, що візуалізує позиції контрольних точок
- Додана спеціальна анімація актора: Revive
- Змінено логіку маршруту, пов'язану з діями стрибка/лазіння
- Прибрано випадкові спливаючі повідомлення про статистику
- Налагоджено реакцію на редагування чекпоінтів
- Повідомлення "Enhancer script missing" більше не блимає протягом декількох кадрів під час запуску DYOM
- Виправлено падіння мети анімації акторів, якщо в місії немає акторів
- Знову активовано керування гравцем у меню Actor Animation Objective
Зміни до Альфа 9
- Виправлено стирання маршрутів після редагування акторів
- Виправлено, що пікапи, що спаунюються відразу після cutscene, не відображалися
- Виправлено ситуацію, коли актори, які ведуть маршрутом, застрявали, намагаючись занадто сильно підкоритися правилам дорожнього руху
- Виправлено помилку, через яку актори-друзі не реагували на погрози
- Виправлена помилка 8.1, через яку актори, які використовують анімацію виходу/сидіння в машині, націлювалися тільки на гравця під час проїзду повз
- Виправлено помилку 8.1, через яку актори, що використовують анімацію входу в машину, взагалі не проїжджали повз
- Виправлено появу транспорту та пішоходів після використання утиліти Teleport To Objective
- Прибрано затримку в один кадр, коли актор стоїть на місці перед відтворенням анімації
- Додана спеціальна анімація "Сходження
- Додана спеціальна анімація швидкого входу до найближчого автомобіля
- Додані функції Actor Jump та Actor Jump для пішохідних маршрутів
15 секунд
- Виправлено відсутність пробілу в тексті "Missiondesign by"
- Доданий відсутній інтер'єр входу на фабрику Біг Смоук
- Виправлені тріщини в моделях фабрик у Сан-Фієро
— Додані стіни в інтер'єрі місії Burning Desire
- Виправлені випадкові збої при вході в інтер'єри
- Виправлені випадкові збої при вході в інтер'єри будинків зі зломом
- Відключені клавіші повтору F1, F2 і F3
— Виправлено пішоходів та транспортних засобів для відповідності певним зонам карти
- Видалено розмальовку нерозвіданої зони з карти
— Виправлено появу гравця у повітрі після завантаження місії
— Прибрані непотрібні згасання та переривання під час пропуску сцен
— Оновлено режим редактора: немає випадкового трафіку будь-якого виду, немає втрат від падіння, суперспринт, заблокований денний час тощо.
Нові можливості у режимі редактора місій:
— Гаряча кнопка збереження поточного файлу місії (Ctrl+S)
— Відтворити поточну місію гарячої клавіші (F1)
— Відтворити поточну місію з обраною метою (гаряча клавіша Alt+F1)
— Вибрати найближчу мету гаряча клавіша (F5)
— Телепортуватись до попередньої мети гаряча клавіша (F6)
- Телепортуватися до наступної мети (F7)
- Показати карту Гаряча клавіша (Tab)
— Автоматична телепортація до мети, розташованої на карті
— Поліпшено інформаційні повідомлення про сутності
- Перероблені меню вибору агентів та зброї
- Перероблений редактор маршрутів з візуалізацією маршрутів
Нові можливості в режимі гри з місій:
— Увімкнено доступ до головного меню під час сцен
— У місіях з таймером тепер враховується час, коли гравець перебуває під контролем (cutscenes тощо не включаються до ігрового часу)
- Гаряча клавіша переривання місії (F1)
- Новий тип мети: Анімація актора
- Нові анімації 1857 акторів (доступні всі анімації GTA SA)
- Нові спеціальні анімації акторів:
- залишити поточний автомобіль
- залишити поточний автомобіль
- Пересісти на наступне сидіння
- Додати зброю
- кинути зброю
- Прибрати зброю
- Прицілитися в актора
- Атакувати актора
- тікати від актора
- Слідувати за актором
- Вітати актора
- Дивитися на актора
- Повернутися до актора
- Бродити
- Підірвати голову
- Змінити банду: пацифіст
- Змінити банду: нейтральна
- Змінити банду: друг
- Змінити банду: ворог 1
- Змінити банду: ворог 2
- Початок телефонної розмови
- Закінчити телефонний дзвінок
— Анімації акторів мають додаткові властивості: швидкість, збереження позиції, режим повтору
- Новий удосконалений алгоритм штучного інтелекту актора для маршрутів руху
- Функція `Пауза актора` при ходьбі/керуванні маршрутами
- Переписано поведінку керованих акторами літаків і гелікоптерів
- рух за маршрутом: повільний, нормальний, швидкий, надшвидкий, гонка, агресивне
- тікати від гравця
- Блукання
Установка:
- Встановити версію гри GTA SA 1.0 Hoodlum
— встановіть CLEO 4.4.4 або новіше
- Скопіюйте файли з директорії "Documents" в місце, де зберігаються збереження вашої гри
- Скопіюйте файли з директорії "Game Dir" в основну директорію гри (де знаходиться GTA_SA.exe)
Він, як і раніше, має той же формат файлів, що і старий DYOM 8.1. Це означає, що стара версія завантажуватиме місії, створені в 8.3, але, звичайно, нові функції в них не працюватимуть.
Будь ласка, майте на увазі, що редактор GTA DYOM Editor завантажуватиме файли місій, створені в цій версії, але нові можливості будуть представлені некоректно. Також при збереженні будуть втрачені маршрути, які використовуються при анімації акторів.
быстро и просто
-
design-your-own-mission-8-3-alpha-10_1721460873_607064.zipЗавантажити (0.41 MB)Пароль на архив: libertycity
-
www.mediafire.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity