Нагору
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
  • UK
Нові коментарі
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Програми
  • Створення місій
  • Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10

Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10

  • Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10 / GTA San Andreas
  • Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10 / GTA San Andreas
  • Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10 / GTA San Andreas
  • Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10 / GTA San Andreas
  • Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10 / GTA San Andreas
  • Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Програми / Створення місій
Автор:
Miran
Докладніше
Контакти автора:
Відкрити сайт
Завантажив:
Game Bag Підписатися Ви підписані
Розмір:
420.87 Кб
Завантажено:
6 липня 2024
Завантажень:
874
Всього завантажень: 874
Унікальних завантажень: 717
10 / 10
25 людей оцінили файл
VR21X ss1
HazeRider
Далич
Salvador Dali
TheGamer120
Гість
Ildobunda38
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
RedHoboman
Dmitry Lisov
Santal
Rogue
Гість
SIZZZ
BuickJack
sanka2006
daniel 360
HamerNador
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 20 липня 2024
    design-your-own-mission-8-3-alpha-10_1721460873_607064.zip
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.41 MB)
  • www.mediafire.com
    Завантажити

Через кілька років виходить нова офіційна версія DYOM. В даний час вона все ще знаходиться в розробці, але альфа-версія вже доступна для тестування.

Це альфа-тестова версія. Місії, створені в альфа-версії, можуть не працювати у фінальному релізі!

Автори оригінального DYOM: Dutchy3010 та PatrickW

Версія 8.3 від Miran

Відвідайте наш сервер discord: https://discord.gg/tPDVmnbf

Для збереження працездатності існуючих модів DYOM (таких як DYOM#, Rainbomizer і т.д.) були докладені великі зусилля, щоб зберегти розташування пам'яті та бінарний код основного скрипта якнайближче до оригіналу.

Тим не менш, деякі з цих аддонів можуть перестати працювати або викликати помилки/аварії. Перш ніж повідомляти про проблеми, будь ласка, перевірте їх на чистій установці без модів.

Зміни в Альфа 10

  • Додано гарячу клавішу меню New Entity (N)
  • Додано гарячу клавішу меню Edit Nearest Entity (E)
  • Додано функцію пропуску порожніх/згорілих сцен натисканням клавіші
  • Додано об'єкт, що візуалізує позиції контрольних точок
  • Додано спеціальну анімацію актора: Revive
  • Змінено логіку маршруту, пов'язану з діями стрибка/лазіння
  • Прибрано випадкові спливаючі повідомлення про статистику
  • Налаштовано реакцію на редагування чекпоінтів
  • Повідомлення "Enhancer script missing" більше не блимає протягом кількох кадрів при запуску DYOM
  • Виправлено падіння цілі анімації акторів, якщо в місії немає акторів
  • Знову активовано управління гравцем в меню Actor Animation Objective

Зміни в Альфа 9

  • Виправлено стирання маршрутів після редагування акторів
  • Виправлено, що пікапи, які спавняться відразу після cutscene, не відображалися
  • Виправлено ситуацію, коли актори, які ведуть по маршруту, застрявали, намагаючись занадто сильно підкоритися правилам дорожнього руху
  • Виправлено помилку, через яку актори-друзі не реагували на загрози
  • Виправлено помилку 8.1, через яку актори, які використовують анімацію виходу/сидіння в машині, націлювалися тільки на гравця під час проїзду повз
  • Виправлено помилку 8.1, через яку актори, які використовують анімацію входу в машину, взагалі не проїжджали повз
  • Виправлено появу транспорту та пішоходів після використання утиліти Teleport To Objective
  • Прибрано затримку в один кадр, коли актор стоїть на місці перед відтворенням анімації
  • Додано спеціальну анімацію "Восхождение
  • Додано спеціальну анімацію швидкого входу в найближчий автомобіль
  • Додано функції Actor Jump і Actor Climb для пішохідних маршрутів

Виправлення та поліпшення:

— Перевірка версії гри

— Перевірка версії Cleo

— Прибрано затримку 0,2 с між кожною метою (крім анімації гравця)

— Значні поліпшення продуктивності

— Час відображення текстів цілей та сцен збільшено з 5 до 15 секунд

— Змінено час загасання під час гри в місії та в режимі редактора

— Виправлено відсутність пробілу в тексті "Missiondesign by"

— Додано відсутній інтер'єр входу на фабрику Big Smoke

— Виправлені тріщини в моделях фабрик у Сан-Фієро

— Додано відсутні стіни в інтер'єрі місії Burning Desire

— Виправлено випадкові збої при вході в інтер'єри

— Виправлено випадкові збої при вході в інтер'єри будинків зі зломом

— Відключено клавіші повтору F1, F2 та F3, що збиваються

— Виправлено пішоходи та транспортні засоби для відповідності певним зонам карти

— Видалено розфарбовування нерозвіданої зони з карти

— Виправлено появу гравця в повітрі після завантаження місії

— Прибрано непотрібні загасання та переривання при пропуску сцен

— Оновлено режим редактора: немає випадкового трафіку будь-якого виду, немає шкоди від падіння, суперспринт, заблоковано денний час і т.д.

Нові можливості в режимі редактора місій:

— Гаряча клавіша збереження поточного файлу місії (Ctrl+S)

— Перезавантажити поточний файл місії гаряча клавіша (Ctrl+R)

— Відтворити поточну місію гаряча клавіша (F1)

— Відтворити поточну місію з вибраної цілі (гаряча клавіша Alt+F1)

— Вибрати найближчу ціль гаряча клавіша (F5)

— Телепортуватися до попередньої цілі гаряча клавіша (F6)

— Телепортуватися до наступної цілі (F7)

— Показати карту Гаряча клавіша (Tab)

— Автоматична телепортація до цілі, розташованої на карті

— Покращено інформаційні повідомлення про сутності

— Перероблені меню вибору агентів та зброї

— Перероблений редактор маршрутів з візуалізацією маршрутів

Нові можливості в режимі гри по місіях:

— Включено доступ до головного меню під час сцен

— У місіях з таймером тепер враховується час, коли гравець знаходиться під контролем (cutscenes і т.д. не включаються в ігровий час)

— Гаряча клавіша переривання місії (F1)

— Новий тип цілі: Анімація актора

— Нові анімації 1857 акторів (доступні всі анімації GTA SA)

— Нові спеціальні анімації акторів:

— стріляти вперед

— покинути поточний автомобіль

— покинути поточний автомобіль

— пересісти на наступне сидіння

— додати зброю

— кинути зброю

— прибрати зброю

— прицілитися в актора

— атакувати актора

— тікати від актора

— слідувати за актором

— вітати актора

— дивитися на актора

— повернутися до актора

— бродити

— підірвати голову

— змінити банду: пацифіст

— змінити банду: нейтральна

— змінити банду: друг

— змінити банду: ворог 1

— змінити банду: ворог 2

— початок телефонної розмови

— закінчити телефонний дзвінок

— Анімації акторів тепер мають додаткові властивості: швидкість, збереження позиції, режим повтору

— Новий удосконалений алгоритм штучного інтелекту актора для маршрутів руху

— Функція `Пауза актора` при ходьбі/водінні по маршрутах

— Переписано поведінку керованих акторами літаків і вертольотів

— Нові поведінки акторів-водіїв транспортних засобів:

— рух по маршруту: повільний, нормальний, швидкий, надшвидкий, гонка, агресивний

— тікати від гравця

— блукання

Установка:

— встановити версію гри GTA SA 1.0 Hoodlum

— встановіть CLEO 4.4.4 або новіше

— скопіюйте файли з директорії "Documents" в місце, де зберігаються збереження вашої гри

— скопіюйте файли з директорії "Game Dir" в основну директорію гри (де знаходиться GTA_SA.exe)

Він як і раніше має той же формат файлів, що і старий DYOM 8.1. Це означає, що стара версія буде завантажувати місії, створені в 8.3, але, звичайно, нові функції в них не будуть працювати.

Будь ласка, майте на увазі, що редактор GTA DYOM Editor буде завантажувати файли місій, створені в цій версії, але нові можливості будуть представлені некоректно. Також при збереженні будуть втрачені маршрути, що використовуються при анімації акторів.

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10

Спустя несколько лет выходит новая официальная версия DYOM. В настоящее время она все еще находится в разработке, но альфа-версия уже доступна для тестирования.

Это альфа-тестовая версия. Миссии, созданные в альфа-версии, могут не работать в финальном релизе!

Авторы оригинального DYOM: Dutchy3010 и PatrickW

Версия 8.3 от Miran

Посетите наш сервер discord: https://discord.gg/tPDVmnbf

Для сохранения работоспособности существующих модов DYOM (таких как DYOM#, Rainbomizer и т.д.) были приложены большие усилия, чтобы сохранить расположение памяти и бинарный код основного скрипта как можно ближе к оригиналу.

Тем не менее, некоторые из этих аддонов могут перестать работать или вызвать ошибки/аварии. Прежде чем сообщать о проблемах, пожалуйста, проверьте их на чистой установке без модов.

Изменения в Альфа 10

  • Добавлена горячая клавиша меню New Entity (N)
  • Добавлена горячая клавиша меню Edit Nearest Entity (E)
  • Добавлена функция пропуска пустых/сгоревших сцен по нажатию клавиши
  • Добавлен объект, визуализирующий позиции контрольных точек
  • Добавлена специальная анимация актера: Revive
  • Изменена логика маршрута, связанная с действиями прыжка/лазания
  • Убраны случайные всплывающие сообщения о статистике
  • Настроена реакция на редактирование чекпоинтов
  • Сообщение "Enhancer script missing" больше не мигает в течение нескольких кадров при запуске DYOM
  • Исправлено падение цели анимации актеров, если в миссии нет актеров
  • Вновь активировано управление игроком в меню Actor Animation Objective

Изменения в Альфа 9

  • Исправлено стирание маршрутов после редактирования актеров
  • Исправлено, что пикапы, спаунящиеся сразу после cutscene, не отображались
  • Исправлена ситуация, когда актеры, ведущие по маршруту, застревали, пытаясь слишком сильно подчиниться правилам дорожного движения
  • Исправлена ошибка, из-за которой актеры-друзья не реагировали на угрозы
  • Исправлена ошибка 8.1, из-за которой актеры, использующие анимацию выхода/сидения в машине, нацеливались только на игрока во время проезда мимо
  • Исправлена ошибка 8.1, из-за которой актеры, использующие анимацию входа в машину, вообще не проезжали мимо
  • Исправлено появление транспорта и пешеходов после использования утилиты Teleport To Objective
  • Убрана задержка в один кадр, когда актер стоит на месте перед воспроизведением анимации
  • Добавлена специальная анимация "Восхождение
  • Добавлена специальная анимация быстрого входа в ближайший автомобиль
  • Добавлены функции Actor Jump и Actor Climb для пешеходных маршрутов

Исправления и улучшения:

— Проверка версии игры

— Проверка версии Cleo

— Убрана задержка 0,2 с между каждой целью (кроме анимации игрока)

— Значительные улучшения производительности

— Время отображения текстов целей и сцен увеличено с 5 до 15 секунд

— Изменено время затухания во время игры в миссии и в режиме редактора

— Исправлено отсутствие пробела в тексте "Missiondesign by"

— Добавлен недостающий интерьер входа на фабрику Биг Смоук

— Исправлены трещины в моделях фабрик в Сан-Фиеро

— Добавлены недостающие стены в интерьере миссии Burning Desire

— Исправлены случайные сбои при входе в интерьеры

— Исправлены случайные сбои при входе в интерьеры домов со взломом

— Отключены сбивающиеся клавиши повтора F1, F2 и F3

— Исправлены пешеходы и транспортные средства для соответствия определенным зонам карты

— Удалена раскраска неразведанной зоны с карты

— Исправлено появление игрока в воздухе после загрузки миссии

— Убраны ненужные затухания и прерывания при пропуске сцен

— Обновлен режим редактора: нет случайного трафика любого вида, нет урона от падения, суперспринт, заблокировано дневное время и т.д.

Новые возможности в режиме редактора миссий:

— Горячая клавиша сохранения текущего файла миссии (Ctrl+S)

— Перезагрузить текущий файл миссии горячая клавиша (Ctrl+R)

— Воспроизвести текущую миссию горячая клавиша (F1)

— Воспроизвести текущую миссию с выбранной цели (горячая клавиша Alt+F1)

— Выбрать ближайшую цель горячая клавиша (F5)

— Телепортироваться к предыдущей цели горячая клавиша (F6)

— Телепортироваться к следующей цели (F7)

— Показать карту Горячая клавиша (Tab)

— Автоматическая телепортация к цели, расположенной на карте

— Улучшены информационные сообщения о сущностях

— Переработанные меню выбора агентов и оружия

— Переработанный редактор маршрутов с визуализацией маршрутов

Новые возможности в режиме игры по миссиям:

— Включен доступ к главному меню во время сцен

— В миссиях с таймером теперь учитывается время, когда игрок находится под контролем (cutscenes и т.д. не включаются в игровое время)

— Горячая клавиша прерывания миссии (F1)

— Новый тип цели: Анимация актера

— Новые анимации 1857 актеров (доступны все анимации GTA SA)

— Новые специальные анимации актеров:

— стрелять вперед

— покинуть текущий автомобиль

— покинуть текущий автомобиль

— пересесть на следующее сиденье

— добавить оружие

— бросить оружие

— убрать оружие

— прицелиться в актера

— атаковать актёра

— убегать от актёра

— следовать за актером

— приветствовать актёра

— смотреть на актера

— повернуться к актеру

— бродить

— взорвать голову

— сменить банду: пацифист

— сменить банду: нейтральная

— сменить банду: друг

— изменить банду: враг 1

— сменить банду: враг 2

— начало телефонного разговора

— закончить телефонный звонок

— Анимации актеров теперь имеют дополнительные свойства: скорость, сохранение позиции, режим повтора

— Новый усовершенствованный алгоритм искусственного интеллекта актера для маршрутов движения

— Функция `Пауза актера` при ходьбе/вождении по маршрутам

— Переписано поведение управляемых актерами самолетов и вертолетов

— Новые поведения актеров-водителей транспортных средств:

— движение по маршруту: медленное, нормальное, быстрое, сверхбыстрое, гонка, агрессивное

— убегать от игрока

— блуждание

Установка:

— установить версию игры GTA SA 1.0 Hoodlum

— установите CLEO 4.4.4 или новее

— скопируйте файлы из директории "Documents" в место, где хранятся сохранения вашей игры

— скопируйте файлы из директории "Game Dir" в основную директорию игры (где находится GTA_SA.exe)

Он по-прежнему имеет тот же формат файлов, что и старый DYOM 8.1. Это означает, что старая версия будет загружать миссии, созданные в 8.3, но, конечно, новые функции в них не будут работать.

Пожалуйста, имейте в виду, что редактор GTA DYOM Editor будет загружать файлы миссий, созданные в этой версии, но новые возможности будут представлены некорректно. Также при сохранении будут потеряны маршруты, используемые при анимации актеров.

Коментарі 7
© 2008- LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів