Rain Mods By TrushinVlad (Updated by ArtemQa146)











-
25 травня 2024rain-mods-by-trushinvlad-updated-by_1716657221_352736.rar
Оригінальний опис:
Дрібні калюжі на землі як в GTA VC
Ця модифікація була зроблена для досягнення більшого ефекту мокрого асфальту (разом з Road Reflections Fix). З нею під час дощу (через деякий час після початку) на землі будуть з'являтися невеликі кола і бризки, прямо як в попередніх іграх серії. На скрінах їх майже не видно, краще побачити вживу.
Краплі дощу і крові на екрані як в GTA VC
Тепер в дощову погоду на екрані будуть з'являтися краплі. Їх поведінка скопійована з їх поведінки в GTA VC: вони, «смикаючись», повільно стікають вниз і зникають, коли погода стає ясною, або гравець входить в будівлю.
(Updated version by ArtemQa146)
Два стареньких, але крутих мода від TrushinVlad, які я оновив ще кілька місяців тому і опублікував у себе в дискорді, тепер публікую і тут, з дозволу автора, звичайно.
Список змін:
Дрібні калюжі на землі як в GTA VC
- Калюжі з'являються коли йде дощ. Раніше це працювало по визначенню погоди, але дощ починається раніше, ніж гра встановить погоду як "дощову". А також закінчується дощ раніше, ніж погода зміниться грою;
- Тепер інтенсивність/кількість калюж залежить від інтенсивності дощу. Раніше була тільки одна інтенсивність;
- Калюжі з'являються там, куди дивиться камера. Раніше калюжі з'являвся тільки навколо головного героя, через це при віддаленні камери від гравця, ніяких калюж не було;
- Калюжі з'являються більш природно з невеликою затримкою між собою. Раніше вони з'являлися всі відразу кожні 500мс;
- Максимальна інтенсивність/кількість калюж збільшено вдвічі. Досягається тільки при максимальному рівні дощу;
- Трохи відредаговані текстури ефектів, занадто білі частини зображення були трохи затемнені, через що тепер падіння крапель не сильно впадає в очі;
- Збільшено радіус розкиду калюж;
- В цілому трохи оптимізований скрипт, зменшивши свій розмір в 4 рази.
Краплі дощу і крові на екрані як в GTA VC
- Виправлений баг, коли скрипт давав занадто велике значення для таймера, через що краплі практично ніколи не з'являлися(Тільки при повторному запуску гри);
- Зменшена видимість крапель, тепер вони не впадають в очі, а також виведена настройка прозорості в .ini файл;
- Краплі від дощу тепер залежать від інтенсивності дощу;
- Швидкість руху гравця/транспорту гравця впливає на поведінку крапель. Чим вище швидкість тим швидше краплі стікають, а також в залежності від швидкості можуть трохи змінювати свій напрямок в сторону;
- Оптимізовано текстури. Самі текстури тепер мають стиснення DXT3 (як і необхідно для таких текстур), а також вивантажуються з скрипта не засмічуючи пам'ять.
Оригинальное описание:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
Данная модификация была сделана для достижения большего эффекта мокрого асфальта (вместе с Road Reflections Fix). С ней во время дождя (спустя время после начала) на земле будут появляться небольшие круги и брызги, прямо как в предыдущих играх серии. На скринах их почти не видно, лучше увидеть вживую.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок входит в здание.
(Updated version by ArtemQa146)
Два стареньких, но крутых мода от TrushinVlad, которые я обновил еще несколько месяцев назад и опубликовал у себя в дискорде, теперь публикую и здесь, с разрешения автора, конечно.
Список изменений:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
- Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
- Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
- Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдалении камеры от игрока, никаких луж не было;
- Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
- Максимальная интенсивность/количество луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
- Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
- Увеличен радиус разброса луж;
- В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
- Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
- Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
- Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
- Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
- Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгружаются из скрипта не засоряя память.
Гайди по встановленню модів
Рекомендовані файли

Speedo2077 (Edited by ArtemQa146)

Ремонт TSAR цитується v2.0

Ховатися від поліції (by vladvo)

Drive By Cutscene Fix


Wheel Pack By Tmoderis

Furry Poster v1.0 By KMD STUDIOS

Game Screen Coordinates by Vital


Дім на Побережжі (By Serge)

PROJECT JAPAN 4.0 - The Definitive Japanese Mod

SA Style Combat Shotgun Texture Pack (UPDATED)

Updated Classic Uncover - San Andreas (Build 38)

Blimp Mod

Gasoline Mod

Chopping Blade Wheel Mod


Despicable Me 3 Villan Car Mod
