VCParticles - частинки з GTA Vice City





















-
13 червня 2024V1.0vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1718305005_150277.zipПароль на архів: libertycity
-
10 лютого 2025V1.0.1vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1739140225_286032.zipПароль на архів: libertycity
-
22 квітня 2025V1.0.2 (password: libertycity)vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1745273415_995024.zip
VCParticles — це перенесення системи частинок з GTA Vice City в GTA San Andreas, замінюючи майже всі можливі частинки в грі.
Увага: модифікація підтверджена в стабільності, але якщо у вас є моди, які змінюють стандартні частинки, рекомендую їх видалити.
Мод чудово підійде для людей, у яких GTA не напхана 1000 модами
(в принципі мод буде працювати, доки там не з'явиться ще мод на ефект, бо конфлікти ж будуть)
Замінені всі (майже) частинки в грі, а саме:
дим від вихлопу, дим від двигуна, дим від коліс, частинки коліс (пил, пісок, вода тощо), спалахи від пострілів,
дим від пострілів, дим і вода від кроків,
птахи, частинки попадання куль (іскри, пил тощо), частинки крові, гільзи від зброї, дощ, частинки води, частинки води на дахах авто, іскри,
частинки пошкодження автомобіля, пил від вертольота, сплески, частинки вогнемета, вогнегасника, і балончика з фарбою, іскри та дим від пробитих шин,
частинки вибухів (з вибуховою хвилею!), частинки від комбайна (коли наїжджаєте на людей), вогонь від двигуна, дим від ракет, дим від Cropduster та Stuntplane,
дим від пошкодження літака, дим від гасіння вогню та сплесків води від пожежної машини, частинки удару кулаком в об'єкти, і багато, БАГАТО інших!
Якщо я пропустив замінити частинку, скажіть яку, і якщо вийде, то заміню її! Не все можна замінити, майте на увазі!
Не обійшлося і без бонусів! Мод також додає кораблі на горизонті, частинки на воді, жуки яких ви бачили вдалині,
і найцікавіше, це сніг!
Натрапив на ідею зі снігом на Discord сервері plugin-sdk (дякую SpitFire),
вирішив відтворити і в SA, і вийшло, ну дуже красиво!
Мод надає цілих дванадцять CLEO опкодів, які дозволяють використовувати мод у всій красі, у ваших CLEO скриптах.
Детальний опис їх використання розписано у файлі "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
Для розробників .ASI плагінів, я експортував 12 функцій, які діють за тим же принципом, що і CLEO опкоди (Ви їх по суті і використовуєте в CLEO опкодах).
Мод надає оригінальний файл particle.cfg з GTA Vice City, що дозволяє ставити всякі правки .cfg файлу з інтернету, змінювати всякі параметри частинок, за типом кольору, тривалості, розміру, дальності, і багато іншого.
Якщо у вас є debug menu від The Hero (aka aap), ви можете з легкістю, перезавантажити .ini та .cfg файли прямо в грі, без перезаходу! (Увага: не всі налаштування в .ini файлі можуть перезавантажитись, доведеться перезайти)
У тому ж меню, є й інші опції, наприклад: включити частинки за гравцем (В основному використовується для тесту), розмір частинок, включити лог, тощо.
Кожну заміну частинки можна перемикати в .ini файлі.
Не всі частинки вдалося замінити через ускладнення! В якості вибачень, я дав вам ці опкоди CLEO :)
Якість текстур можна покращити, поставивши будь-який мод на particle.txd або particle.cfg (Важливо, щоб він був для GTA VC! Але якщо він для GTA III, то не забудьте додати текстури та рядки в .cfg файл, які є у Vice City. Також не забудьте текстуру снігу "snowflake")
Невелике оновлення від 30/04/2024:
Додані перевірки на існування текстур в .txd файлі, щоб не забували їх при встановленні модів на particle.txd.
Додана нова частинка з GTA III (BOAT_WAKE) слід від човна.
Виправлені артефакти під час дощу.
Новий опкод CLEO та експортована функція для додавання диму від дверей.
Невелике оновлення від 01/05/2024:
Три нові частинки з GTA LCS
Фікс крашу, коли мод був встановлений через modloader
Виправлені інші баги
Невелике оновлення від 05/04/2024:
Додані еякуляції біля "Cock Rock" та "Los Santos City Hall" між 23:00, 23:15, 23:30 та 23:45 (З GTA VC)
Невелике оновлення від 05/04/2024:
Додані два нові об'єкти частинок «CATALINAS_GUNFLASH» та «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» з GTA III.
Покращене меню налагодження
Виправлення помилок та інше
Невелике оновлення від 05/05/2024:
Додані налаштування для перемикання пари під час і після дощу
Невелике оновлення від 16/05/2024:
Виправлені прапори SCREEN_TRAIL та SPEED_TRAIL у файлі particle.cfg, коли вони іноді робили частинки вертикальними.
Виправлено дим від пошкодженого двигуна, який не вимикався.
Очистка коду
Невелике оновлення від 29/05/2024:
1. Функція ApplyFriction більше не замінюється, що викликає іскри від тертя.
2. Додано ще один бонус: Чорний дим від дизельних авто.
3. PARTICLE_RAINDROP_2D виправлено, артефактів більше немає.
4. Очистка коду
Невелике оновлення від 30/05/2024:
1. Виправлено маленький розмір частинок вогню від вихлопу.
2. Виправлені артефакти дощу.
3. Змінено положення деяких налаштувань ini.
4. Додано налаштування «Exhaust fire model index» в ini, що дозволяє вказати, на яких транспортних засобах буде з'являтися вогонь від вихлопу (тільки один)
Крихітне оновлення від 31/05/2024:
1. Частота фонтану крові від хедшота була зменшена, як у Vice City.
2. Виправлення: якщо зброя представляє собою ніж або будь-яку іншу холодну зброю, наприклад катану, і не розпізнається, воно просто виявляє його за анімацією, викликаючи частинки крові/і фонтани крові.
3. Виправлено не зникнення диму від Stuntplane/Cropduster.
Невелике оновлення від 07/06/2024:
1. Плагін і CLEO плагін були оновлені до останньої версії plugin-sdk
2. Пофікшено виліт на місії "Воссоединение семей", коли SWAT стріляв з вентиляції.
Невелике оновлення від 06/11/2024:
1. Більше підтримки кастомної зброї.
2. Додана підтримка для нестандартних транспортних засобів використання вогню при вихлопі.
3. Виправлені частинки бризок ніг.
3. Ще одна чистка коду
Хотфікс від 06/13/2024: Пил від вертольота тепер з'являється тільки при високих швидкостях лопатей.
Ще один хотфікс: Вогонь з вихлопних труб і дизельний дим більше не з'являються, коли труби у воді.
ВЕЛИКЕ оновлення від 28/06/2024 (V1.0.1)
1. Фікси для CLEO опкодів.
2. Виправлена помилка, через яку пил від вертольота не відображався для Гідри.
3. Додані частинки ParticleEx XBOX.
4. Нова експортована функція «LogExport», яку можна використовувати для запису будь-чого у файл CParticleVC.log.
5. Зменшено ліміт на близькість малювання частинок до камери. Ви все ще можете його змінювати.
6. Нове налаштування ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», яке визначає, чи використовується даммі фари для положення диму двигуна чи даммі двигуна?
7. Виправлено занадто широкий дульний спалах для штурмових гвинтівок.
8. Замінені частинки розбитого скла.
9. Додані звуки снарядів (вибачте).
10. Більше підтримки кастомної зброї.
ХОТФІКС від 29/06/2024: Виправлена помилка з тим, що зброя не стріляла під час drive-by.
ХОТФІКС від 30/06/2024: Виправлена помилка, через яку в снайперській гвинтівці не було частинок від попадання кулі в режимі прицілювання.
ХОТФІКС від 07/02/2024:
Виправлена помилка, через яку неможливо було завершити місію «Безквитковий пасажир» через помилки в коді.
Невелике оновлення від 07/03/2024:
Додано налаштування положення другого спалаху пострілу, оскільки воно не на своєму місці.
Оновлення від 07/07/2024:
1. Додано розмиття зображення для снайперських гвинтівок під час прицілювання (якщо у вас є кастомні снайперські гвинтівки, ви можете додати їх в .ini) та у стані алкогольного сп'яніння.
2. Виправлена помилка, через яку іноді не з'являлися спалахи від пострілів.
3. Виправлені збої в грі Zombie Andreas.
4. Новий опкод «1350», який додає можливість встановлення накладання розмиття в русі. Додаткова інформація у файлі «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. Під час помилки «Assertion failed!», може бути опис помилки виразу, щоб допомогти виправити цю помилку.
6. Деякі нові повідомлення в лозі.
Фікс від 19/07/2024:
Виправлено не поява іскор, коли шини пробиті для мотоциклів.
Крихітне оновлення від 31/07/2024:
Замінені частинки від осколків зламаних об'єктів (Дим)
Невелике оновлення від 11/08/2024:
Виправлено ефект пилу від вертольота.
Додано цигарку з GTA VC (включається за допомогою чит-коду CERTAINDEATH).
RC Bandit отримав антену, яка має фізику коливань.
Фікс від 13/08/2024:
Виправлено ефект пилу на воді від вертольота.
Оновлення від 26/08/2024:
Замінені частинки вогню
Виправлено появу частинок крові SA при використанні зброї ближнього бою.
Виправлені деякі краші
Перероблена система додавання вогню з вихлопної труби
Оновлення від 29/08/2024:
1. Виправлено відсутність другого спалаху пострілу.
2. Виправлені водяні іскри, які не слідували за хвилями води.
3. Перероблено системи додавання блюру та другого спалаху.
Величезне оновлення (V1.0.2) від 17/04/2025:1. Виправлено маленькі частинки крові від ударів, які мали швидку швидкість2. Виправлено м'ясо комбайна, яке давало іскри3. Змінені частинки диму від розбиваних предметів4. Виправлено дим від вихлопних газів або пошкодженого двигуна, який не слідував за нахилом мотоцикла5. Замінені частинки бризок від мокрого одягу гравця6. Замінені бризки дощу на педах7. Додано спалах і дим для cuntgun8. Замінені частинки бризок від куль9. Спалах і дим від гармат тепер можна окремо перемикати в .ini.10. Замінені частинки сигарет членів банди11. Виправлено гармату танка, яка не завдавала шкоди12. Замінено частинку удару кулаком по об'єктах на: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (до цього: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Виправлено занадто велику кількість частинок крові при пострілі в голову, (Більш точний результат з VC)14. Замінено частинку пожежного гідранта15. Виправлено появу частинок крові, якщо NPC стріляв у свій власний тип педа
16. Виправлені частинки крові, що з'являються на NPC, які стріляють зі своєї ж зброї під час drive-by.17. Замінені частинки бризок від човнів.18. Виправлено зникнення частинок "PARTICLE_BOAT_SPLASH" та "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Замінені частинки пошкоджень/вибухів об'єктів (таких як бензоколонки, невеликі дерева, ящики тощо). Замінені частинки: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir та tree_hit_palm)20. Замінено частинку вогню танка21. Виправлено напрямок частинок крові зброї ближнього бою22. Виправлені частинки спалахів та диму від зброї, які не мають правильного напрямку (наприклад, якщо рука спрямована вгору, спалах буде спрямовано вперед, а не вгору).23. Замінені частинки Vortex та машин на воді. (Вода, пісок)24. Виправлено, що при стрільбі з гармат Hunter або Rustler вся зброя в грі мала неправильний спалах.25. Замінені стандартні частинки 2DFX по всій карті.26. Перероблено меню налагодження.
27. Невелика оптимізація коду.
Список справ:
1. Виправлення багів з високим FPS — колись
2. Замінити частинки опкодів — Колись
Змінені файли:
.asi
particle.cfg
.ini
Відео:
Вихідний код: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles
-- Подяки
KaiQ за скріншоти, тестування модифікації, та відео
ANTINICKNAMES за скріншоти
scroogebomber за допомогу під час створення мода
Artem 1.9.9.6 та Kaoru за тестування модифікації
VCParticles — это перенос системы частиц с GTA Vice City в GTA San Andreas, заменяя почти все возможные частицы в игре.
Внимание: модификация подтвержденна в стабильности, но если у вас есть моды, которые меняют стандартные частицы, рекомендую их удалить.
Мод отлично подойдет для людей, у которых GTA не напичкана 1000 модами
(впринципе мод будет работать, пока там не появится ещё мод на эффект, ибо конфликты ж будут)
Заменены все (почти) частицы в игре, а именно:
дым от выхлопа, дым от двигателя, дым от колёс, частицы колёс (пыль, песок, вода т.д.), вспышки от выстрелов,
дым от выстрелов, дым и вода от шагов,
птицы, частицы попадания пуль (искры, пыль, т.д.), частицы крови, гильзы от оружий, дождь, частицы воды, частицы воды на крышах авто, искры,
частицы повреждения автомобиля, пыль от вертолёта, всплески, частицы огнемёта, огнетушителя, и балончика с краской, искры и дым от пробитых шин,
частицы взрывов (с взрывной волной!), частицы от комбайна (когда наезжаете на людей), огонь от двигателя, дым от ракет, дым от Cropduster и Stuntplane,
дым от повреждения самолёта, дым от тушения огня и всплесков воды от пожарной машины, частицы удара кулаком в объекты, и много, МНОГО других!
Если я упустил заменить частицу, скажите какую, и если получится, то заменю её! Не все можно заменить, имейте ввиду!
Не обошлось и без бонусов! Мод также добавляет корабли на горизонте, частицы на воде, жуки которых вы видели в далеке,
и самое интересное, это снег!
Наткнулся на идею со снегом на Discord сервере plugin-sdk (спасибо SpitFire),
решил воссоздать и в SA, и получилось, ну очень красиво!
Мод предоставляет целых двенадцать CLEO опкодов, которые позволяют использовать мод во всей красе, в ваших CLEO скриптах.
Подробное описание их использование расписанно в файле "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
Для разработчиков .ASI плагинов, я экспортировал 12 функций, которые действуют по тому же принципу, что и CLEO опкоды (Вы их по сути и используете в CLEO опкодах).
Мод предоставляет оригинальный файл particle.cfg с GTA Vice City, что позволяет ставить всякие правки .cfg файла с интернета, менять всякие параметры частиц, по типу цвета, продолжительности, размера, дальности, и многое другое.
Если у вас есть debug menu от The Hero (aka aap), вы можете с лёгкостью, перезагрузить .ini и .cfg файлы прямо в игре, без перезахода! (Внимание: не все настройки в .ini файле могут перезагрузиться, прийдётся перезайти)
В том же меню, есть и другие опции, например: включить частицы за игроком (В основном используется для теста), размер частиц, включить логи, т.д.
Каждую замену частицы, можно переключать в .ini файле.
Не все частицы удалось заменить, из-за осложнений! В качестве извинений, я дал вам эти опкоды CLEO :)
Качество текстур можно улучшить, поставив любой мод на particle.txd или particle.cfg (Важно что бы он был для GTA VC! Но если он для GTA III, то не забудьте добавить текстуры, и строчки в .cfg файл, которые в Вайс Сити. Также, не забудьте текстуру снега "snowflake")
Небольшое обновление от 30/04/2024:
Добавленны проверки на существование текстур в .txd файле. что бы не забывали их при установке модов на particle.txd.
Добавленна новая частица с GTA III (BOAT_WAKE) след от лодки.
Исправленны артефакты при дожде.
Новый опкод CLEO и экспортированная функция для добавления дыма от дверей.
Небольшое обновление от 01/05/2024:
Три новых частицы с GTA LCS
Фикс краша когда мод был установлен через modloader
Исправленны другие баги
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены эякуляции возле "Cock Rock" и "Los Santos City Hall" между 23:00, 23:15, 23:30 и 23:45 (Из GTA VC)
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены два новых объекта частиц «CATALINAS_GUNFLASH» и «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» из GTA III.
Улучшенное меню отладки
Исправления ошибок и прочее
Небольшое обновление от 05/05/2024:
Добавленны настройки для переключения пара во время и после дождя
Небольшое обновление от 16/05/2024:
Исправлены флаги SCREEN_TRAIL и SPEED_TRAIL в файле particle.cfg, когда они иногда делали частицы вертикальными.
Исправлен дым от поврежденного двигателя, который не отключался.
Очистка кода
Небольшое обновление от 29/05/2024:
1. Функция ApplyFriction больше не заменяется, вызывающая искры от трения.
2. Добавлен еще один бонус: Черный дым от дизельных авто.
3. PARTICLE_RAINDROP_2D исправлен, артефактов больше нет.
4. Очистка кода
Небольшое обновление от 30/05/2024:
1. Исправлен маленький размер частиц огня от выхлопа.
2. Исправлены артефакты дождя.
3. Изменено положение некоторых настроек ini.
4. Добавлена настройка «Exhaust fire model index» в ini, позволяющая указать, на каких транспортных средствах будет появляться огонь от выхлопа (только один)
Крошечное обновление от 31/05/2024:
1. Частота фонтана крови от хедшота была уменьшена, как в вайс сити.
2. Исправление: если оружие представляет собой нож или любое другое холодное оружие, например катану, и не распознается, оно просто обнаруживает его по анимации, вызывая частицы крови/и фонтаны крови.
3. Исправленно не исчезание дыма от Stuntplane/Cropduster.
Небольшое обновление от 07/06/2024:
1. Плагин и CLEO плагин были обновлёны до последней версии plugin-sdk
2. Пофикшен вылет на миссии "Воссоединение семей" когда SWAT стрелял с вентиляции.
Небольшое обновление от 06/11/2024:
1. Больше поддержки кастомного оружия.
2. Добавлена поддержка для нестандартных транспортных средств использования огня при выхлопе.
3. Исправлены частицы брызг ног.
3. Еще одна чистка кода
Хотфикс от 06/13/2024: Вертолетная пыль теперь появляется только при высоких скоростях лопастей.
Ещё один хотфикс: Огонь из выхлопных труб и дизельный дым больше не появляются, когда трубы в воде.
БОЛЬШАЯ обнова от 28/06/2024 (V1.0.1)
1. Фиксы для CLEO опкодов.
2. Исправлена ошибка, из-за которой вертолетная пыль не отображалась для Гидры.
3. Добавлены частицы ParticleEx XBOX.
4. Новая экспортированная функция «LogExport», которую можно использовать для записи чего-либо в файл CParticleVC.log.
5. Уменьшен лимит на близости рисования партиклов к камере . Вы все еще можете менять его.
6. Новая настройка ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», которая определяет, используется ли дамми фары для положения дыма двигателя или дамми двигателя?
7. Исправлена слишком широкая дульная вспышка для штурмовых винтовок.
8. Заменены частицы разбитого стекла.
9. Добавлены звуки снарядов (извините).
10. Больше поддержки кастомных оружий.
ХОТФИКС от 29/06/2024: Исправленна ошибка с тем, что оружие не стреляло во время drive-by.
ХОТФИКС от 30/06/2024: Исправлена ошибка, из-за которой в снайперской винтовке не было частиц от попадания пули в режиме прицеливания.
ХОТФИКС от 07/02/2024:
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить миссию «Безбилетник» из-за ошибок в коде.
Небольшое обновление от 07/03/2024:
Добавлена настройка положения второй вспышки выстрела, так как оно не на своем месте.
Обновление от 07/07/2024:
1. Добавлено размытие изображения для снайперских винтовок во время прицеливания (если у вас есть кастомные снайперские винтовки, вы можете добавить их в .ini) и в состоянии алкогольного опьянения.
2. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялись вспышки от выстрелов.
3. Исправлены сбои в игре Zombie Andreas.
4. Новый опкод «1350», который добавляет возможность установки наложения размытия в движении. Дополнительная информация о файле «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. Во время ошибки «Assertion failed!», может быть описание ошибки выражения, чтобы помочь исправить эту ошибку.
6. Некоторые новые сообщение в логе.
Фикс от 19/07/2024:
Исправленно не появление искр когда шины пробиты для мотоциклов.
Крошечное обновление от 31/07/2024:
Заменены частицы от осколков сломанных объектов (Дым)
Небольшое обновление от 11/08/2024:
Исправлен эффект пыли от вертолета.
Добавлена сигарета с GTA VC (включается с помощью чит-кода CERTAINDEATH).
RC Bandit получил антенну, которая имеет физику колебаний.
Фикс от 13/08/2024:
Исправлен эффект пыли на воде от вертолёта.
Обновление от 26/08/2024:
Заменены частицы огня
Исправлено появление частиц крови SA при использовании оружия ближнего боя.
Исправлены некоторые краши
Переработана система добавления огня из выхлопной трубы
Обновление от 29/08/2024:
1. Исправлено отсутствие второй вспышки выстрела.
2. Исправлены водяные искры, не следовавшие за волнами воды.
3. Переработаны системы добавления блюры и второй вспышки.
Огромное обновление (V1.0.2) от 17/04/2025:1. Исправлены маленькие частицы крови от ударов которые имели быструю скорость2. Исправлено мясо комбайна, которое давало искры3. Изменены частицы дыма от разбиваемых предметов4. Исправлен дым от выхлопных газов или поврежденного двигателя, который не следовал за наклоном мотоцикла5. Заменены частицы брызг от мокрой одежды игрока6. Заменены брызги дождя на педах7. Добавлена вспышка и дым для cuntgun8. Заменены частицы брызг от пуль9. Вспышку и дым от пушек теперь можно отдельно переключать в .ini.10. Заменены частицы сигарет членов банды11. Исправлена пушка танка, которая не наносила урон12. Заменена частица удара кулаком по объектах на: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (до этого: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Исправлено слишком большое количество частиц крови при выстреле в голову, (Более точный результат из VC)14. Заменена частица пожарного гидранта15. Исправлено появление частиц крови, если NPC стрелял в свой собственный тип педа
16. Исправлены частицы крови, появляющиеся на NPC, которые стреляют из своих же оружий во время drive-by.17. Заменены частицы брызг от лодок.18. Исправлено исчезновение частиц "PARTICLE_BOAT_SPLASH" и "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Заменены частицы повреждений/взрывов объектов (таких как бензоколонки, небольшие деревья, ящики и т.д.). Заменены частицы: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir и tree_hit_palm)20. Заменена частица огня танка21. Исправлено направление частиц крови оружия ближнего боя22. Исправлены частицы вспышек и дыма от оружия, не имеющие правильного направления (например, если рука направлена вверх, вспышка будет направлена вперед, а не вверх).23. Заменены частицы Vortex и машин на воде. (Вода, песок)24. Исправлено, что при стрельбе из пушек Hunter или Rustler все оружие в игре имело неправильную вспышку.25. Заменены стандартные частицы 2DFX по всей карте.26. Переработано меню отладки.
27. Небольшая оптимизация кода.
TODO лист:
1. Исправление багов с высоким FPS — когда-нибудь
2. Заменить частицы опкодов — Когда-нибудь
Измененные файлы:
.asi
particle.cfg
.ini
Видео:
Исходный код: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles
-- Благодарности
KaiQ за скриншоты, тестирование модификации, и видео
ANTINICKNAMES за скриншоты
scroogebomber за помощь во время создания мода
Artem 1.9.9.6 и Kaoru за тестирование модификации