VCParticles - це перенесення системи частинок з GTA Vice City до GTA San Andreas, замінюючи майже всі можливі частки у грі.
Увага: модифікація підтверджена у стабільності, але якщо у вас є моди, які змінюють стандартні частки, рекомендую їх видалити.
Мод відмінно підійде для людей, у яких GTA не напхана 1000 модами
(впринципі мод буде працювати, поки там не з'явиться ще мод на ефект, бо ж конфлікти будуть)
Замінено всі (майже) частки у грі, а саме:
дим від вихлопу, дим від двигуна, дим від коліс, частки коліс (пил, пісок, вода тощо), спалахи від пострілів,
дим від пострілів, дим і вода від кроків
птахи, частинки влучення куль (іскри, пил, тощо), частки крові, гільзи від зброї, дощ, частки води, частки води на дахах авто, іскри,
частинки пошкодження автомобіля, пил від вертольота, сплески, частки вогнемету, вогнегасника, та балончика з фарбою, іскри та дим від пробитих шин,
дим від пошкодження літака, дим від гасіння вогню та сплесків води від пожежної машини, частинки удару кулаком в об'єкти, і багато, БАГАТО інших!
Якщо я упустив замінити частинку, скажіть яку, і якщо вийде, то заміню її! Не все можна замінити, майте на увазі!
Не обійшлося без бонусів! Мод також додає кораблі на горизонті, частинки на воді, жуки яких ви бачили в далечінь,
та найцікавіше, це сніг!
Натрапив на ідею зі снігом на Discord сервері plugin-sdk (спасибі SpitFire),
вирішив відтворити і SA, і вийшло, ну дуже красиво!
Мод надає цілих дванадцять CLEO опкодів, які дозволяють використовувати мод у всій красі, у ваших CLEO скриптах.
Детальний опис їх використання розписаний у файлі "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
Для розробників .ASI плагінів, я експортував 12 функцій, які діють за тим же принципом, що і CLEO опкод (Ви їх по суті і використовуєте в CLEO опкодах).
Якщо у вас є debug menu від The Hero (aka aap), ви можете з легкістю перезавантажити .ini і .cfg файли прямо в грі, без перезаходу! (Увага: не всі налаштування в файлі .ini можуть перезавантажитися, доведеться перезайти)
У тому ж меню є й інші опції, наприклад: включити частинки за гравцем (в основному використовується для тесту), розмір частинок, включити логи, т.д.
Кожну заміну частки можна перемикати в .ini файлі.
Не всі частки вдалося замінити через ускладнення! Як вибачення, я дав вам ці опкоди CLEO :)
Якість текстур можна покращити, поставивши будь-який мод на particle.txd або particle.cfg (Важливо що б він був для GTA VC! Але якщо він для GTA III, то не забудьте додати текстури, і рядки в .cfg файл, які у Вайс Сіті . Також, не забудьте текстуру снігу "snowflake")
Невелике оновлення від 30/04/2024:
Додані перевірки на існування текстур у файлі .txd. що б не забували їх при встановленні модів на particle.txd.
Додано нову частинку з GTA III (BOAt_WAKE) слід від човна.
Виправлено артефакти при дощі.
Невелике оновлення від 01/05/2024:
Три нові частки з GTA LCS
Фікс крашу коли мода була встановлена через modloader
Виправлені інші баги
Невелике оновлення від 05/04/2024:
Додані еякуляції біля "Cock Rock" та "Los Santos City Hall" між 23:00, 23:15, 23:30 та 23:45 (З GTA VC)
Невелике оновлення від 05/04/2024:
Додано два нових об'єкти частинок «CATALINAS_GUNFLASH» та «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» із GTA III.
Покращене меню налагодження
Виправлення помилок та інше
Невелике оновлення від 05/05/2024:
Додано налаштування для перемикання пари під час та після дощу
Невелике оновлення від 16/05/2024:
Виправлені прапори SCREEN_TRAIL та SPEED_TRAIL у файлі particle.cfg, коли вони іноді робили частинки вертикальними.
Виправлено дим від пошкодженого двигуна, який не вимикався.
Очищення коду
Невелике оновлення від 29/05/2024:
1. Функція ApplyFriction більше не замінюється, що викликає іскри від тертя.
2. Додано ще один бонус: Чорний дим від дизельних авто.
3. PARTICLE_RAINDROP_2D виправлено, артефактів більше немає.
4. Очищення коду
Невелике оновлення від 30/05/2024:
1.
2. Виправлено артефакти дощу.
3. Змінено положення деяких налаштувань ini.
4. Додано налаштування "Exhaust fire model index" в ini, що дозволяє вказати, на яких транспортних засобах з'являтиметься вогонь від вихлопу (тільки один)
Крихітне оновлення від 31/05/2024:
1. Частота фонтану крові від хедшота була зменшена, як у вайс сіті.
2. Виправлення: якщо зброя є ніжом або будь-якою іншою холодною зброєю, наприклад катаном, і не розпізнається, вона просто виявляє її по анімації, викликаючи частки крові/і фонтани крові.
3. Виправлено не зникнення диму від Stuntplane/Cropduster.
Невелике оновлення від 07/06/2024:
1. Плагін та CLEO плагін були оновлені до останньої версії plugin-sdk
2. Пофіксований виліт на місії "Поєднання сімей" коли SWAT стріляв з вентиляції.
Невелике оновлення від 06/11/2024:
1. Більше підтримки кастомної зброї.
2. Додано підтримку для нестандартних транспортних засобів використання вогню при вихлопі.
3. Виправлені частинки бризок ніг.
3.
Хотфікс від 06/13/2024: Вертолітний пил тепер з'являється лише при високих швидкостях лопат.
Ще один хотфікс: Вогонь із вихлопних труб і дизельний дим більше не з'являються, коли труби у воді.
ВЕЛИКА оновлено від 28/06/2024 (V1.0.1)
1. Фікси для CLEO опкодів.
2. Виправлена помилка, через яку вертолітний пил не відображався для Гідри.
3. Додані частинки ParticleEx XBOX.
4. Нова експортована функція «LogExport», яку можна використовувати для запису чогось у файл CParticleVC.log.
5. Зменшено ліміт на близькості малювання партиклів до камери. Ви все ще можете міняти його.
6. Нова настройка ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», яка визначає, чи використовується фарами для положення диму двигуна або дами двигуна?
7. Виправлено надто широкий дульний спалах для штурмових гвинтівок.
8. Замінено частинки розбитого скла.
9. Додано звуки снарядів (вибачте).
10. Більше підтримки кастомної зброї.
Хотфікс від 29/06/2024: Виправлена помилка з тим, що зброя не стріляла під час drive-by.
Виправлена помилка, через яку у снайперській гвинтівці не було частинок від влучення кулі в режимі прицілювання.
Хотфікс від 07/02/2024:
Виправлено помилку, через яку неможливо було завершити місію «Безквиткар» через помилки в коді.
Невелике оновлення від 07/03/2024:
Додано налаштування положення другого спалаху пострілу, оскільки воно не на своєму місці.
Оновлено 07/07/2024:
1. Додано розмиття зображення для снайперських гвинтівок під час прицілювання (якщо у вас є кастомні снайперські гвинтівки, ви можете додати їх до .ini) та у стані алкогольного сп'яніння.
2. Виправлена помилка, через яку іноді не з'являлися спалахи від пострілів.
3. Виправлені збої у грі Zombie Andreas.
4. Новий опкод «1350», який додає можливість встановлення накладання розмиття в русі. Додаткова інформація про файл "VCParticles CLEO Opcodes document.txt".
5. Під час помилки "Assertion failed!", може бути опис помилки висловлювання, щоб допомогти виправити цю помилку.
6.
Фікс від 19/07/2024:
Виправлена не поява іскор коли шини пробиті для мотоциклів.
Крихітне оновлення від 31/07/2024:
Замінено частинки від уламків зламаних об'єктів (Дим)
Невелике оновлення від 11/08/2024:
Виправлено ефект пилу від вертольота.
Додана цигарка з GTA VC (включається за допомогою чит-коду CERTAINDEATH).
RC Bandit отримав антену, яка має фізику коливань.
Фікс від 13/08/2024:
Виправлено ефект пилу на воді від вертольота.
Оновлено від 26/08/2024:
Замінено частки вогню
Виправлено появу частинок крові SA під час використання зброї ближнього бою.
Виправлені деякі краші
Перероблено систему додавання вогню з вихлопної труби
Оновлено від 29/08/2024:
1. Виправлено відсутність другого спалаху пострілу.
2. Виправлені водяні іскри, що не йшли за хвилями води.
3. Перероблено системи додавання блюри та другого спалаху.
Відео:
https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles
- Подяки
KaiQ за скріншоти, тестування модифікації та відео
scroogebomber за допомогу під час створення моди
Artem 1.9.9.6 та Kaoru за тестування модифікації