Я адаптував цей часовий цикл до 24 -годинного модного циклу часового циклу, оскільки він містить поліпшення освітлення гри, надаючи їй іншу атмосферу
Я хотів би ввести свою зміну GTA SA SA в якому я намагаюся імітувати атмосферу та використовувати всі доступні функції SA за замовчуванням з точки зору погодного моделювання. Я намагаюся застосувати 1/2 кольору неба до статичних ігор, 1/4 до динамічних ігрових об'єктів, обертайте корекцію кольору RGBA, щоб відтворити колір сонячного світла. Після виправлення неба та корекції кольорів малюнок починає виглядати як освітлення неба та напрямок світла (сонце) в грі, плюс це трохи покращує колір рослинності, що робить його більш зеленуватою.
I adapted this timecycle to the 24 hour TimeCycle mod, as it contains improvements to the lighting of the game, giving it a different atmosphere
I would like to introduce my GTA SA Timecyc modification, in which I am trying to simulate the atmosphere and use all the available default SA features in terms of weather modeling. I am trying to apply 1/2 of the sky color to static game objects, 1/4 to dynamic game objects, rotate the RGBA color correction to reproduce the color of sunlight. After fixing the sky and color correction, the picture starts to look like the sky lighting and light direction (sun) have been applied in the game, plus it enhances the color of the vegetation a bit, making it more greenish.