Даний мод дозволяє візуально задіяти різні дрібні деталі в зброї, такі як магазин (обойма), затвор і тд. Під час перезарядження магазин відокремлюється та падає вниз. Під час пострілу затвор віддає назад, а потім повертається на місце. У дробовика рухається цівка, і найголовніше, тепер обріз відкривається, коли головний герой вставляє в нього патрон. На кожну зброю окремий скрипт, якщо вам не потрібно будь-якої можете спокійно видалити. А для тих, хто хоче адаптувати свою зброю під цей мод, зробити це досить просто, розбиваємо на потрібні частини модель і готове. Є додаткові параметри в файлі .ini кожної зброї (Докладна інструкція в папці з модом).
Відео оновлення:
RPGPatch
Поліпшено підтримку модифікації"Rocket Launcher third person"By LKbosss
v2.6 (20.11.2024)
v2.5 (16.11.2024)
v2.4 (05.11.2024)
v2.3
, і в .ini не потрібно вказувати позиції для gunflash, все це зчитується з дефолтної ігрової dff. Якщо у вас після оновлення не відображається gunflash, то в MixSets потрібно вказати наступне значення:}! Fix2DGunflash = 1координати для другої руки.
! t_2}!t{49}! t_50}!текстури chromegun.dff;або зміни ваги/м'язів гравця
Тепер мод став сильно адаптований під оригінальну гру та оригінальні анімації.