Weapon Details
Даний мод дозволяє візуально задіяти різні дрібні деталі в зброї, такі як магазин (обойма), затвор і тд. Під час перезарядження магазин відокремлюється та падає вниз. Під час пострілу затвор віддає назад, а потім повертається на місце. У дробовика рухається цівка, і найголовніше, тепер обріз відкривається, коли головний герой вставляє в нього патрон. На кожну зброю окремий скрипт, якщо вам не потрібно будь-якої можете спокійно видалити. А для тих, хто хоче адаптувати свою зброю під цей мод, зробити це досить просто, розбиваємо на потрібні частини модель і готове. Є додаткові параметри в файлі .ini кожної зброї (Докладна інструкція в папці з модом).
Відео оновлення:
RPGPatch
Поліпшено підтримку модифікації"Rocket Launcher third person"By LKbosss
v2.6 (20.11.2024)
- Додано підтримку лопати.
- Виправлені баги під час перезаряджання дробовика (коли деталі рухалися не рівно і пропадали).
v2.5 (16.11.2024)
- При пострілі з дробовика, гільза вилітатиме тепер під час перезаряджання, а не під час пострілу. Також працює і з обрізом (дякую vladvo);
- У обрізу гільза візуально тепер як у дробовика (спасибі vladvo);
- Тепер після кидка молотова, на тому місці, де він розіб'ється, можна знайти останки розбитої пляшки;
- Додана анімація коли гравець дістає балончик із фарбою, також після використання балончика спрацьовує анімація;
- Виправлені візуальні баги при швидкому перемиканні з РПГ чи молотова;
- Виправлена анімація під час підпалу молотова гравцем, а також стала трохи повільнішою.
v2.4 (05.11.2024)
- Додано звук при падінні магазину/обойми на землю;
- УAK47тепер затвор з правого боку, як і має бути;
- Додана перезарядка ракетниці "Heatseek", така сама як у RPG;
- У мод тепер включено пак адаптованої зброї"Improved Default Armoury"створенимYhdfта адаптованимEternalta. Короткий опис пака "Ремастер усієї зброї GTA SA з відновленими текстурами з використанням штучного інтелекту (апскейл ERSGAN)".На даний момент пакет має деякі візуальні баги, сподіваюся в майбутньому автор адаптації це виправить.
v2.3
- Додано підтримку РПГ. Тепер після того, як гравець закінчить стріляти, головний герой перезарядить RPG візуально;
- Додано підтримку снайперської гвинтівки. Як і з РПГ, після закінчення стрілянини головний герой перезарядить зброю;
- Якщо дістати коктейль молотова, то горіти в руках він не буде, спочатку його підпалить головний герой;
- Додано анімацію тримання для фотоапарата;
- Перероблена бензопила. Тепер вона зовні відповідає ванільній моделі.
, і в .ini не потрібно вказувати позиції для gunflash, все це зчитується з дефолтної ігрової dff. Якщо у вас після оновлення не відображається gunflash, то в MixSets потрібно вказати наступне значення:}! Fix2DGunflash = 1координати для другої руки.
! t_2}!t{49}! t_50}!текстури chromegun.dff;або зміни ваги/м'язів гравця
Тепер мод став сильно адаптований під оригінальну гру та оригінальні анімації.
быстро и просто
-
weapon-details_1731743050_422641.rarЗавантажити (36.62 MB)v2.5 (16.11.2024)Пароль на архив: libertycity
-
weapon-details_1732078950_446988.rarЗавантажити (36.79 MB)v2.6 (20.11.2024)Пароль на архив: libertycity
-
weapon-details_1732161379_823511.rarЗавантажитиPatch RPG for v2.6Пароль на архив: libertycity