Weapon Details
Даний мод дозволяє візуально задіяти різні дрібні деталі в зброї, такі як магазин (обойма), затвор і тд. Під час перезарядження магазин відокремлюється та падає вниз. Під час пострілу затвор віддає назад, а потім повертається на місце. У дробовика рухається цівка, і найголовніше, тепер обріз відкривається, коли головний герой вставляє в нього патрон. На кожну зброю окремий скрипт, якщо вам не потрібно будь-якої можете спокійно видалити. А для тих, хто хоче адаптувати свою зброю під цей мод, зробити це досить просто, розбиваємо на потрібні частини модель і готове. Є додаткові параметри в файлі .ini кожної зброї (Докладна інструкція в папці з модом).
Update 13.01.2025
Виправлено, коли пікапи з бензопилою або інші персонажі, які володіли ними, мали білу текстуру. (Відредаговано файл chnsaw.dff)
Update 12.01.2025
Виправлений магазин mp5lng, що провалюється під землю. (Відредаговані файли: mp5lng_R.dff та mp5lng.ini)
Update 10.01.2025
- Виправлено анімацію цівки дробовика "Shotgspa";
- Файл .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) містить налаштування магазину/обойми для зброї у лівій руці.
Update 20.12.2024
- Виправлена несумісність із модом SawnOff Dual Field Fix від void;
- Була трохи перероблена система з магазинами, що випадають, раніше у деяких видів зброї при перезарядці некоректно працювала анімація деталей, наприклад, у Deagle або Silenced.
Update 19.12.2024
- У кого переставали працювати анімації деталей зброї, це оновлення має це виправити;
- Додатково додані до архіву текстури дуже низької якості.
v3.0
!Якщо у вас був встановлений даний мод, то перед встановленням цієї версії повністю видаліть папку "cleo"!
- Всесвітня оптимізація роботи скриптів. Тепер постійно активних скриптів лише 6, замість 18 як було раніше!;
- У Shotgspa виправлено положення гільз під час пострілу;
- Додано підтримку копівської анімації для colt45;
- До архіву додані текстури нижчої якості. Встановлення за вашим бажанням.
RPGPatch
Поліпшено підтримку модифікації"Rocket Launcher third person"By LKbosss
v2.6 (20.11.2024)
- Додано підтримку лопати. Тепер після ударів по людині на ній буде кров (як з іншою зброєю ближнього бою);
- Виправлені баги при перезарядженні дробовика (коли деталі рухалися не рівно і пропадали).
v2.5 (16.11.2024)
- При пострілі з дробовика, гільза вилітатиме тепер під час перезаряджання, а не під час пострілу. Також працює і з обрізом (дякую vladvo);
- У обрізу гільза візуально тепер як у дробовика (спасибі vladvo);
- Тепер після кидка молотова, на тому місці, де він розіб'ється, можна знайти останки розбитої пляшки;
- Виправлені візуальні баги при швидкому перемиканні з РПГ чи молотова;
- Виправлена анімація під час підпалу молотова гравцем, а також стала трохи повільнішою.
v2.4 (05.11.2024)
- Додано звук при падінні магазину/обойми на землю;
- УAK47тепер затвор з правого боку, як і має бути;
- Виправлено баг із камерою, коли головний герой втомлювався і відбувався конфлікт анімацій;
- Додана перезарядка ракетниці "Heatseek", така сама як у RPG;
- У мод тепер включено пак адаптованої зброї"Improved Default Armoury"створенимYhdfта адаптованимEternalta. Короткий опис пака "Ремастер усієї зброї GTA SA з відновленими текстурами з використанням штучного інтелекту (апскейл ERSGAN)".На даний момент пак має деякі візуальні баги, сподіваюся, що в майбутньому автор адаптації це виправить.
v2.3
- Додано підтримку РПГ.
- Додано підтримку снайперської гвинтівки. Як і з РПГ, після закінчення стрілянини головний герой перезарядить зброю;
- Якщо дістати коктейль молотова, то горіти в руках він не буде, спочатку його підпалить головний герой;
- Додано анімацію тримання для фотоапарата;
- Перероблена бензопила. Тепер вона зовні відповідає ванільній моделі.
v2.2
- Зі скрипту вирізані gunflash, всі файли із закінченням "_G", і в .ini не потрібно вказувати позиції для gunflash, все це зчитується з дефолтної ігрової dff. Якщо після оновлення не відображається gunflash, то в MixSets потрібно вказати наступне значення:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- Для Sawnoff додані координати .ini для другої руки.
Update (12.05.2024)
Замінено зброю у кат-сценах.
v2.1
- Замінено м4.dff з моделі M4a1 на M16. (Модель M4a1 ви можете знайти у папці з альтернативними моделями);
- Відредаговано модель та текстуру chromegun.dff; Виправлено неправильне положення gunflash у tec9;
- Виправлений баг із зникаючим gunflash після зміни одягу або зміни ваги/м'язів гравця;
- Додані альтернативні моделі певній зброї. Також усі бажаючі, хто адаптував зброю або цілий пак під цей мод, можете надсилати ваші роботи та вони будуть додані до цієї папки з модом.
v2.0
- Переписано повністю всі скрипти та оптимізовано їх роботу;
- Прибрані фризи на початку гри, коли гравець вперше діставав зброю використовувану скриптом;
- Замінено не підходящу зброю до оригінальної, наприклад Tec9, Colt45 тощо.
- Перероблено багато моделей, наприклад, був відображений Ak47, щоб краще виглядало з оригінальною анімацією перезарядки;
- Падаюча обойма/магазин від зброї тепер не провалюється крізь землю, а залишається лежати на поверхні;
- Усі деталі зброї почали рухатися плавніше;
- Перероблено завантаження моделей.
- Замінено всі іконки зброї на оригінальні у високій якості (by Zera)
- Додатково додано решту зброї (не використовувану скриптом) для заміни всього озброєння у грі.
Тепер мод став сильно адаптований під оригінальну гру та оригінальні анімації.
Инструкции по установке
быстро и просто
-
v3.0 (20.12.2024)weapon-details_1734649842_3362.rarПароль на архив: libertycity
-
v3.0 (10.01.2025)weapon-details_1736502145_450879.rarПароль на архив: libertycity
-
v3.0 (12.01.2025)weapon-details_1736659373_592539.rarПароль на архив: libertycity
-
v3.0 (13.01.2025)weapon-details_1736757845_901888.rarПароль на архив: libertycity