"Пухнасті хмари" aka Fluffy Clouds
Автор:
Завантажив:
Розмір:
214.02 Кб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
fluffycloudssa.asi, fluffycloudssa.txd, timecyc_24h.dat, timecyc_fluffy.dat, timecycle24.asi
Завантажено:
Завантажень:
1.3K
Всього завантажень: 1339
Унікальних завантажень: 1033
Father Mozgus

ALT_99
Land_of_fire2020

nicolasHUE121

Manolo122LQ-GTA

Гість

RModder
MEZMO
Basaran

FAIREHYPERYT
KinggModder7
vladvo

Гість

Гість

Gothicplayer

Pylasen

fd_bot

Гість
DOMINUS3

4LF

ПавелЧерненко
ily4danshin
Saharov

TrueXSaintP

Гість

Гість

Wanoo

BananaJoe

Гість

Гість
Ще ніхто не оцінив файл
-
9 листопада 2023V1.4pushistye-oblaka-aka-fluffy-clouds_1699495592_551672.zipПароль на архів: libertycity
Через довгий час я думав, що ще можна перенести з попередніх ігор GTA для GTA SA. І Я вибрав ці величезні хмари, які ви бачили в GTA 3/GTA VC. Тому представляю вашій увазі, "пухнасті хмари" aka fluffy clouds. Тепер небо стало ще повніше!
Функції:
- Реакція на погоду і вітер
- Красивий ефект, коли за хмарою ховається сонце (або світить на хмару)
- Густота хмар залежить від погоди (чим гірше — тим більше хмар)
V1.2
- Виправлена непрацездатність на деяких ПК
V1.3
- Хмари зникають, коли на великій висоті
V1.4
- Нові кольори хмар, виправлено ефект хайлайту, шукати текстури в папці з грою, новий параметр в timecycle, і видалені невикористані текстури.
Репозиторій: https://github.com/TheArtemMaps/fluffyclouds-sa
Насолоджуйтесь :)
Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал
(RU)Показати переклад
(UK)
"Пушистые облака" aka Fluffy Clouds
Спустя долгое время, я думал, что бы еще перенести с предыдущих GTA игр для GTA SA. И Выбрал я эти огромные облака, которые вы видел в GTA 3/GTA VC. Поэтому, представляю вашему вниманию, "пушистые облака" aka fluffy clouds. Теперь небо стало ещё полнее!
Функции:
- Реакция на погоду и ветер
- Красивый эффект когда за облаком прячется солнце (или светит на облако)
- Густость облаков зависит от погоды (чем хуже — тем больше облаков)
V1.2
- Исправленна неработоспособность на некоторых ПК
V1.3
- Облака исчезают когда на большой высоте
V1.4
- Новые цвета облаков, исправлен эффект хайлайта, искать текстуры в папке с игрой, новый параметр в timecycle, и удалены неиспользуемые текстуры.
Репозиторий: https://github.com/TheArtemMaps/fluffyclouds-sa
Наслаждайтесь :)
Підтримати автора
Дозволи та правила розповсюдження
Автор відповів на наступні питання під час публікації. Завантажуючи файл, ви зобов'язуєтеся дотримуватися цих правил.
Чи дозволено перезавантажувати файл на інші сайти / платформи / сервіси?
Ні
Чи дозволено створювати платні моди, використовуючи розробки, компоненти або ассети, представлені в цьому файлі?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено доопрацьовувати або оновлювати файл і завантажувати його оновлені версії окремо?
Тільки після отримання дозволу автора
Чи дозволено конвертувати файл для використання в інших іграх?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено використовувати розробки, компоненти або асети, представлені в цьому файлі, для створення своїх файлів?
Тільки після отримання дозволу автора
Використовуються чи в цьому файлі розробки інших людей, на які у автора є дозволи, але які не можна розповсюджувати без згоди їх авторів?
Ні
З skygfx працює лол. Треба в корінь гри, блін, і .txd в папку models. Або взагалі вміст просто в корінь папки гри кинути. Якщо не допоможе, то skill issue, XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
с skygfx работает лол. надо в корень игры блеать и .txd в папку models. или вообще содержимое просто в корень папки игры кинуть. если не поможет, то skill issue, XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Класно зроблено, тільки хмари на висоті чомусь не зникають, а переміщуються вище, що виглядає дивно, особливо якщо літати, наприклад, на швидкому винищувачі. Якщо що, я використовую версію без timecyc_fluffy.dat через те, що часто працюю з погодними налаштуваннями і звик робити щось під оригінал. Хоча помітив, що і з timecyc_fluffy.dat така ж проблема має місце. Було б непогано, якби вони плавно зникали десь на проміжку висоти від 180 до 270 метрів. 180 метрів — це приблизно рівень висоти звичайних хмар. У 1.3 щось подібне, здається, працює, але в 1.4 чомусь ні.
Хоча розумію, що скрипт, напевно, задуманий максимально копіювати механіку хмар з ГТА 3 і Вайс-Сіті, але було б дуже круто, якби колір підсвітки хмар від сонця (або як це назвати) був не виключно червоним, а повторював би колір SUN_CORONA, тобто дійсний колір сонця.
Круто сделано, только облака на высоте почему-то не исчезают, а перемещаются выше, что выглядит странно, особенно если летать, например, на быстром истребителе. Если что, я использую версию без timecyc_fluffy.dat в силу того, что часто работаю с погодными настройками и привык делать что-то заточенное под оригинал. Хотя заметил, что и с timecyc_fluffy.dat такая же проблема имеет место. Было бы неплохо, если бы они плавно исчезали где-нибудь на промежутке высоты от 180 до 270 метров. 180 метров — это примерно уровень высоты обычных облаков. В 1.3 нечто подобное вроде как работает, но в 1.4 почему-то нет.
Хотя понимаю, что скрипт наверняка задуман предельно копировать механику облаков из ГТА 3 и Вайс-Сити, но было бы очень круто, если бы цвет подсветки облаков от солнца (или как это назвать) был не исключительно красный, а повторял бы цвет SUN_CORONA, то есть действительный цвет солнца.