Це LookerCam - простий скрипт, що змушує камеру залишатися в одній точці та дивитися на ваш автомобіль. Дуже корисний для створення дрифт-монтажів і навіть деяких машин.
Автор спочатку просто зробив його для власного використання у своїх відео, але багато людей почали цікавитися, яку камеру він використав у відео, тому вирішив покращити його та викласти.
Цей скрипт може зберегти до 10 позицій камер для кожного режиму, і ви можете редагувати їх у грі або вручну у файлах camsM1 та camsM2.ini.
Команди/управління: ПРИМІТКА: Ви можете змінити деякі з цих команд на LCamConfig.ini
T1 = камера рухається разом із автомобілем, який ви використовуєте (CamMode1) T2 = камера фіксується на місці та дивиться на автомобіль, який ви використовуєте (CamMode2) T3 = повернути камеру до гравця (Деактивувати). RES = встановити кут і положення камери для гравця, практично скидання (Не змінюється) TYP = змінює CamMode2 на "дивитися на машину" або "дивитися на гравця" (TypeChange) STIC = перемикає швидкість камери з плавної на статичну (Не змінюється) G → = Завантажує наступний слот камери (Не змінюється) G ← = Завантажує попередній слот камери (Не змінюється) G →, ← + B = Завантажує камеру та не показує жодного тексту на екрані.
ПРИМІТКА: Для зміни наступних команд у LCamConfig.ini необхідно використовувати відповідні комбінації клавіш:
NUMPAD: 1, 3 = переміщення X; 4, 6 - переміщення Y; 7, 9 - обертання; +, - - Переміщення по Z
НЕ NUMPAD: 8 , 9 + ↕ = прискорення/уповільнення камери 8 , 9 + ← = Скидання прискорення/уповільнення до значення за промовчанням 8 , 9 + → = Зафіксувати уповільнення значення прискорення