Дороги з тріщинами та латками












-
6 трав. 20231.0dorogi-s-preryvistymi-linijami-i_1683399232_48403.zip
У GTA 3, GTA 4 та GTA 5 існує адекватна реалізація всього, що є на дорогах у реальних прототипах використовуваних міст, а саме тріщини, латки\/вибоїни на дорогах, переривчасті лінії на 4-смугових дорогах і т.п. Але цього немає в SA, а якщо деякі модоробники і намагалися реалізувати подібний функціонал через звичайний ретекстур — це виходило з великими милицями та розривами текстур, чого не скажеш про цей проект (хоч і без деяких милиць не обійшлося).
Вам надано текстури 256x256 та моделі для доріг Los Santos, San Fierro та округів (без LV та Bone), але у разі вашої зацікавленості проект буде продовжено на інші локації, хоч на це і немає великої кількості часу.
Текстури зроблені під SAUR, через що зі стандартною GTA можуть бути нестиковки, у новій версії можливо додавання в архів ще й доріг зі звичайними текстурами.
В GTA 3, GTA 4 и GTA 5 существует адекватная реализация всего, что есть на дорогах в реальных прототипах используемых городов, а именно трещины, заплатки/выбоины на дорогах, прерывистые линии на 4-полосных дорогах и т.п. Но этого нет в SA, а если некоторые мододелы и пытались реализовать подобный функционал через обычный ретекстур — это получалось с большими костылями и разрывами текстур, чего не скажешь об этом проекте (хоть и без некоторых костылей не обошлось).
Вам предоставлены текстуры 256x256 и модели для дорог Los Santos, San Fierro и округов (без LV и Bone), но в случае вашей заинтересованности проект будет продолжен на другие локации, хоть на это и нет большого количества времени.
Текстуры сделаны под SAUR, из-за чего со стандартной GTA могут быть несостыковки, в новой версии возможно добавление в архив ещё и дорог с обычными текстурами.