у мене чомусь перестав працювати параметр "Thrust", виправлено. У кого теж не працює – качайте 1.5.
Версія 1.4:
Виправлено виліт при знищенні гелікоптера з MagnetAlways
Виправлено "не появу" магніту і прожектора при пересадці в інший Левіафан
Версія 1.3:
Виправлено затримку при зникненні мотузки. Тепер все гарно.
Додано можливість увімкнення прожектора, який спрямований на магніт. Включається зірочкою. Клавішу живлення можна змінити в ini.
Версія 1.2: Тепер, сподіваюся, все виправлено.
Особливості:
Два варіанти поведінки магніту (MagnetAlwaysEnabled в ini). За замовчуванням =1 — магніт завжди є (з'явиться, коли сядете у вертоліт). Якщо поставити =0, тоді магніт з'явиться після натискання клавіші Home. Повторним натисканням його можна знову забрати (клавіша визначається в .ini - MagnetEnableKey);
За замовчуванням – 1.3, а у звичайній GTA SA – 0.3. Тому він і не піднімав нічого;
Найголовніше - відпала необхідність у використанні зміненого handling.cfg - не буде конфліктів з іншими модами.
У місії Up, Up and Away! мод працювати не буде.
Недоліки:
Коли прибираєте магніт - мотузка відокремлюється і залишається на екрані на кілька секунд.
Магніт з'являється після того, як CJ залізе у вертоліт.