DYOM Editor Tool
Програма для редагування файлів проектів місій (*.dat), що використовуються в модифікації DYOM (Design Your Own Mission) для GTA San Andreas.
УВАГА: Додаток повинен бути вилучений у власну директорію. Не поміщайте GTA_DYOM_Editor.exe в основну директорію гри або будь-яку іншу директорію, де вже є будь-який інший додаток!
Як і будь-яка інша програма Windows, ця програма намагатиметься завантажити та використовувати деякі бібліотеки .dll. Однією з них є, наприклад, d3d9.dll, яка у разі GTA буде не стандартною, а ENB Series, злом віконного режиму і т.д. Це призведе до аварійного завершення роботи програми або несподіваної поведінки, що викликає, наприклад, втрату файлів (вже доведено).
Документація поки що відсутня, тому вивчайте її самостійно.
Я додав підказки в багатьох місцях (утримуйте курсор над елементами), а також контекстні меню (правий клік).
У програмі реалізована функція автоматичного збереження та перезавантаження файлів (може бути вимкнена у settings.xml).
Для отримання додаткової інформації читайте журнал змін.
Гарячі клавіші:
- Ctrl+S: швидке збереження поточного проекту місії
- Ctrl+R: перезавантаження поточного проекту з файлу. Усі незбережені зміни будуть втрачені.
Ці дві кнопки корисні при одночасної роботі з віконною грою і редактором.
Для пропозицій або повідомлень про помилки, будь ласка, скористайтесь темою на форумі:
https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/
Для роботи програми потрібні такі залежності:
- .NET Framework 4.8 або новіший
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer
- VS 2015 C++ Redistributable
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
Користувачам LinuxMac може знадобитися додати наступний запис до реєстру:
wine reg ADD 'HKCUSoftwareWineDllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'
Ця програма використовує і включає бібліотеку Imazen WebP від Натанаеля Джонса.
Список змін:
- Перший реліз
- Тепер у додатку дві версії: 64 та 32 бітні
- Виправлено збереження напрямку в панелі Init
- Додано елемент керування часом на панелі Init
- Виправлено збереження тексту мети для цілей-авто
- Виправлено кілька друкарських помилок
- Змінено назву форми контрольної точки Torus на Ring
- Виправлено збереження властивості Despawn для об'єктів та пікапів
- Виправлено обмеження довжини для назви місії та імені автора
- Новий елемент керування редагуванням звукового каталогу
- Оновлення продуктивності елемента керування попереднім переглядом тексту
- Численні виправлення продуктивності
- Знижено пріоритет потоку завантаження зон карти
- Кнопка "Show on map" автоматично змінює рівень карти
- Виправлено контекстне меню списку подій тимчасової шкали
- Прибрано поділ на версії для 32 та 64 операційних систем
- Оновлено поведінку полів уведення числових даних. Додано підтримку клавіш клавіатури (ENTER/Esc, Вгору/Вниз, Page up/down, home/end, SHIFT і CTRL)
- Додано недостатню карту інтер'єру Planning Department
- Виправлена помилка при одночасному видаленні кількох цілей.
- Додано перевірку, чи встановлені необхідні пакети .NET Framework та VS Redistributable.
- Додано ім'я моделі до списків вибору скіна актора/гравця
- Виправлено оновлення маркерів картки під час додавання нових об'єктів через контекстне меню.
- Оновлено тему інтерфейсу.
- Додано підтримку аргументу вхідного файлу. Тепер програму можна налаштувати в Windows для відкриття файлів *.dat.
- Змінені індекси (де)спауна відображаються для подання мети, на якій відбувається дія (раніше (де)спавн ПІСЛЯ).
- Реалізовано автоматичне оновлення значень (де) спавна при зміні списку цілей.
- Додані клавіші для керування цілями. Див. контекстне меню списку цілей.
- Реалізовано перетягування об'єктів на карту, клонування (shift+перетягування), контекстне меню (shift+правий клік). Подвійне клацання відкриває редактор сутностей
- Додані стрілки для маркерів на карті. Напрямок можна змінити перетягуванням
- Розширені межі карти, щоб об'єкти можна було розміщувати поза суші.
- Кнопка Zoom to contents карти тепер автоматично змінює внутрішній вигляд, якщо це можливо.
- Вибір значення об'єктивного фільтра у поданні карти автоматично змінює внутрішній вигляд
- Додані спецефекти до списку об'єктів
- Виправлена мета PedsBehaviour
- Виправлено контекстне меню для Grove Street.
- Виправлено інформацію про довжину сегмента у підказках маршруту.
- Покращена автоматична зміна розміру стовпців у списках.
- Виправлено збереження ідентифікатора анімації Player Animation Objective.
- Виправлено розмір шрифту попереднього перегляду тексту у діалоговому вікні Pickup Objective.
- Виправлено оновлення зображень внутрішніх карток.
- Заблокований експорт більшої кількості об'єктів, ніж формат файлу
- Виправлено точне налаштування радіусу спрацьовування зміщення
- Виправлено відключення форми під час редагування даних точки маршруту
- Доданий відсутній елемент керування редагуванням тексту цілі в ціль зворотного відліку.
- Виправлена обробка тривалості з метою зворотного відліку.
- Додані Ефекти Вибухів до Списку Об'єктів.
- Виправлено виліт програми при повторному відкритті діалогу пошуку.
- Виправлено виліт програми під час використання мети "Знезброїти" або "Запустити Таймер".
- Змінена межа діапазону для введення ID погоди, щоб можна було використовувати налаштування погоди, що виходять за межі локації.
- Змінено позицію спавна для "Дома Джонсонів", тепер гравець не виходить із будівлі автоматично.
- Оновлено .NET Framework до версії 4.8
- Додано кнопку контекстного меню для кнопок завантаження/збереження місії
- Додано малювання силуетів акторів та транспортних засобів у режимі перегляду карти
- Додана можливість доступу до контекстних меню сутностей та назв областей без кнопки Shift/Ctrl у режимі перегляду карти
- Додані дані про висоту місцевості та автоматичне позиціонування Z при додаванні нових сутностей
- Перетягування сутностей у режимі перегляду карти тепер автоматично оновлює їхню відносну висоту на місцевості
- У контекстному меню списку об'єктів додано пункт «Імпортувати файл MTA»
- Додано автоматичне призначення редактора за промовчанням для відкриття файлів місій *.dat
- Оновлено відображення конуса вигляду cutscene на карті. Додані напрямні лінії центру та правила третьої
- Представлено файл settings.xml
- Додано автоматичне перезавантаження при зовнішній зміні файлу місії (див. settings.xml)
- Додано створення резервних файлів за збереження місії
- Додано підтримку користувацьких шрифтових текстур. Відображення російських шрифтів надано SKIC
- Включено режим «проїзд» для місця водія в об'єкті Player Teleport Car
- Виправлено позицію Z транспортних засобів, доданих за допомогою шаблонів областей/зон
- Виправлено змішання значень X та Y при зміщенні об'єктів при обертанні мети
- Виправлені елементи керування часом життя, що дозволяють встановлювати однакові значення для спауна та деспауна
- Виправлено непрацюючу кнопку скасування в діалогових вікнах пошуку при використанні вдруге
- Виправлено стовпець довжини у списках точок маршруту, що не відображає дані
- Додано заставку програми
- Додано функцію автоматичного збереження
- Додано перевірки та попередження, коли незбережені зміни можуть бути втрачені
- Прибрано створення порожньої місії під час запуску програми. Тепер потрібно створити або завантажити місію
- Виправлено проблеми з асоціацією типів файлів *.dat на Windows10/11
- Виправлено шкалу імені автора та діалоги імпорту файлів MTA
быстро и просто
-
www.mediafire.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity