AudioFX Modified
-
12 жовтня 2022audiofx-modified-by-sizzz_1665574218_429273.rar
-
drive.google.comЗавантажити
AudioFX - доповнення для DYOM, яке розширює можливості роботи з саундтреком. Тепер можна додавати треки, які триватимуть кілька цілей (подібно до am.mp3 файлу).
Автор оригінального AudioFX — andre500, я лише модифікував скрипт і виправив деякі недоробки.
Як користуватися:
Музика додається в папку SD, за таким же принципом, як і звичайні саундтреки в DYOM. Приклад правильного оформлення звукових файлів дивіться на скріншотах.
X_.mp3 — Трек, який триватиме до тих пір, поки музика не завершиться, або не буде зупинена спеціальним файлом.
Назва файлу пишеться як "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" і т.д. Тобто без 0 в початку і з нижнім підкреслюванням після номера цілі.
X_loop.mp3 — Трек, який буде повторюватися нескінченно, поки не буде зупинений за допомогою спеціального файлу.
X_pause — Призупинити трек. Цей файл додається окремо для кожної цілі (подібно ХХ.noa файлів).
X_stop — Повністю зупинити трек.
X_vol- — Знизити гучність треку на 50%. Після завершення, паузи або переходу до наступного треку гучність повертається до стандартної.
X_vol+ — Встановити стандартну гучність треку.
Виправлення та покращення:
- Тепер відтворення та зупинка треків відбуватиметься плавно з наростанням\/затуханням звуку
- Виправлено прив'язку до цілей. Тепер аудіо відтворюватиметься саме під час вказаної цілі, а не після неї.
- Скрипт тепер працює і в сторілайн-місіях
- Тепер кілька afx-треків можуть автоматично відтворюватися один за одним
Мінуси даної версії:
Доповнення не працюватиме з проектами, зробленими на оригінальній версії AudioFX від andre500 і навпаки. Однак, ви можете встановити обидві версії скрипта, конфліктів між ними помічено не було.
F.A.Q.
Як створити файли X_pause, X_stop та X_vol?
Потрібно створити текстовий файл, повністю стерти назву разом з розширенням і вказати необхідне назву (розширення вказувати не потрібно)
AudioFX - дополнение для DYOM, которое расширяет возможности работы с саундтреком. Теперь можно добавлять треки, которые будут длиться несколько целей (подобно am.mp3 файлу).
Автор оригинального AudioFX — andre500, я лишь модифицировал скрипт и исправил некоторые недоработки.
Как пользоваться:
Музыка добавляется в папку SD, по такому же принципу, как и обычные саундтреки в DYOM. Пример правильного оформления звуковых файлов смотрите на скриншотах.
X_.mp3 — Трек, который будет длиться до тех пор, пока музыка не завершится, либо не будет остановлена специальным файлом.
Название файла пишется как "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" и т.д. То есть без 0 в начале и с нижним подчеркиванием после номера цели.
X_loop.mp3 — Трек, который будет повторяться бесконечно, пока не будет остановлен с помощью специального файла.
X_pause — Приостановить трек. Этот файл добавляется отдельно для каждой цели (подобно ХХ.noa файлам).
X_stop — Полностью остановить трек.
X_vol- — Понизить громкость трека на 50%. После завершения, паузы или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
X_vol+ — Установить стандартную громкость трека.
Исправления и улучшения:
- Теперь воспроизведение и остановка треков будет происходить плавно с нарастанием/затуханием звука
- Исправлена привязка к целям. Теперь аудио будет воспроизводится именно во время указанной цели, а не после нее.
- Скрипт теперь работает и в сторилайн-миссиях
- Теперь несколько afx-треков могут автоматически воспроизводится один за другим
Минусы данной версии:
Дополнение не будет работать с проектами, сделанными на оригинальной версии AudioFX от andre500 и наоборот. Однако, вы можете установить обе версии скрипта, конфликтов между ними замечено не было.
F.A.Q.
Как создать файлы X_pause, X_stop и X_vol?
Нужно создать текстовый файл, полностью стереть название вместе с расширением и указать необходимое название (расширение указывать не нужно)