AudioFX - Додаток для DYOM, який розширює можливості роботи із саундтреком. Тепер можна додавати треки, які триватимуть кілька цілей (подібно до am.mp3 файлу). Автор оригінального AudioFX - andre500, я лише модифікував скрипт і виправив деякі недоробки.
Як користуватись : Музика додається до папки SD, за таким же принципом, як і звичайні саундтреки в DYOM. Приклад правильного оформлення звукових файлів дивіться на скріншотах. X_.mp3— Трек, який триватиме доти, доки музика не завершиться, або не буде зупинена спеціальним файлом. Назва файлу пишеться як "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" і т.д. Тобто без 0 на початку та з нижнім підкресленням після номера мети. X_loop.mp3— Трек, який повторюватиметься нескінченно, доки не буде зупинено за допомогою спеціального файлу. X_pause- Припинити трек. Цей файл додається окремо для кожної мети (подібно до ХХ.noa файлів). X_stop X_vol-— Зменшити гучність треку на 50%. Після завершення, паузи або переходу до наступного треку, гучність повертається до стандартної. X_vol+— Встановити стандартну гучність треку.
Виправлення та покращення : - Тепер відтворення та зупинка треків відбуватиметься плавно з наростанням/загасанням звуку - Виправлено прив'язування до цілей. Тепер аудіо відтворюватиметься саме під час зазначеної мети, а не після неї. - Скрипт тепер працює і в сторілайн-місіях - Тепер кілька afx-треків можуть автоматично відтворюватися один за одним
Мінуси цієї версії: Додаток не працюватиме з проектами, зробленими на оригінальній версії AudioFX від andre500 і навпаки. Однак, ви можете встановити обидві версії скрипта, конфліктів між ними не було.