Нагору
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
  • UK
Нові коментарі
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Програми
  • Створення місій
  • AudioFX Modified

AudioFX Modified

  • AudioFX Modified / GTA San Andreas
  • AudioFX Modified / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Програми / Створення місій
Автор:
andre500, SIZZZ
Докладніше
Завантажив:
SIZZZ Підписатися Ви підписані
Розмір:
8.17 Кб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
sizzz).cs
Докладніше
Завантажено:
7 жовтня 2022
Оновлено:
12 жовтня 2022
Завантажень:
494
Всього завантажень: 494
Унікальних завантажень: 390
10 / 10
22 людини оцінили файл
Deletez
TomoeWhyHaise
H-Stevenson
Гість
AlexSam
ПавелЧерненко
WATTAR
TheMetalGuy
Gamer15
Гість
Райан Гослинг
Веном Снейк
Гість
SIZZZ
Rogue
Shagg_E
Bryxanov1337
andre500
Hooligan1-2
Danat Dolmatow
TheGamer120
Cleo_Orleo
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 12 жовтня 2022
    audiofx-modified-by-sizzz_1665574218_429273.rar
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.01 MB)
  • drive.google.com
    Завантажити

AudioFX - доповнення для DYOM, яке розширює можливості роботи з саундтреком. Тепер можна додавати треки, які триватимуть кілька цілей (подібно до am.mp3 файлу).

Автор оригінального AudioFX — andre500, я лише модифікував скрипт і виправив деякі недоробки.

Як користуватися:

Музика додається в папку SD, за таким же принципом, як і звичайні саундтреки в DYOM. Приклад правильного оформлення звукових файлів дивіться на скріншотах.

X_.mp3 — Трек, який триватиме до тих пір, поки музика не завершиться, або не буде зупинена спеціальним файлом.

Назва файлу пишеться як "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" і т.д. Тобто без 0 в початку і з нижнім підкреслюванням після номера цілі.

X_loop.mp3 — Трек, який буде повторюватися нескінченно, поки не буде зупинений за допомогою спеціального файлу.

X_pause — Призупинити трек. Цей файл додається окремо для кожної цілі (подібно ХХ.noa файлів).

X_stop — Повністю зупинити трек.

X_vol- — Знизити гучність треку на 50%. Після завершення, паузи або переходу до наступного треку гучність повертається до стандартної.

X_vol+ — Встановити стандартну гучність треку.

Виправлення та покращення:

- Тепер відтворення та зупинка треків відбуватиметься плавно з наростанням\/затуханням звуку

- Виправлено прив'язку до цілей. Тепер аудіо відтворюватиметься саме під час вказаної цілі, а не після неї.

- Скрипт тепер працює і в сторілайн-місіях

- Тепер кілька afx-треків можуть автоматично відтворюватися один за одним

Мінуси даної версії:

Доповнення не працюватиме з проектами, зробленими на оригінальній версії AudioFX від andre500 і навпаки. Однак, ви можете встановити обидві версії скрипта, конфліктів між ними помічено не було.

F.A.Q.

Show SpoilerHide Spoiler

Як створити файли X_pause, X_stop та X_vol?

Потрібно створити текстовий файл, повністю стерти назву разом з розширенням і вказати необхідне назву (розширення вказувати не потрібно)

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
AudioFX Modified

AudioFX - дополнение для DYOM, которое расширяет возможности работы с саундтреком. Теперь можно добавлять треки, которые будут длиться несколько целей (подобно am.mp3 файлу).

Автор оригинального AudioFX — andre500, я лишь модифицировал скрипт и исправил некоторые недоработки.

Как пользоваться:

Музыка добавляется в папку SD, по такому же принципу, как и обычные саундтреки в DYOM. Пример правильного оформления звуковых файлов смотрите на скриншотах.

X_.mp3 — Трек, который будет длиться до тех пор, пока музыка не завершится, либо не будет остановлена специальным файлом.

Название файла пишется как "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" и т.д. То есть без 0 в начале и с нижним подчеркиванием после номера цели.

X_loop.mp3 — Трек, который будет повторяться бесконечно, пока не будет остановлен с помощью специального файла.

X_pause — Приостановить трек. Этот файл добавляется отдельно для каждой цели (подобно ХХ.noa файлам).

X_stop — Полностью остановить трек.

X_vol- — Понизить громкость трека на 50%. После завершения, паузы или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.

X_vol+ — Установить стандартную громкость трека.

Исправления и улучшения:

- Теперь воспроизведение и остановка треков будет происходить плавно с нарастанием/затуханием звука

- Исправлена привязка к целям. Теперь аудио будет воспроизводится именно во время указанной цели, а не после нее.

- Скрипт теперь работает и в сторилайн-миссиях

- Теперь несколько afx-треков могут автоматически воспроизводится один за другим

Минусы данной версии:

Дополнение не будет работать с проектами, сделанными на оригинальной версии AudioFX от andre500 и наоборот. Однако, вы можете установить обе версии скрипта, конфликтов между ними замечено не было.

F.A.Q.

Show SpoilerHide Spoiler

Как создать файлы X_pause, X_stop и X_vol?

Нужно создать текстовый файл, полностью стереть название вместе с расширением и указать необходимое название (расширение указывать не нужно)

Дозволи та правила розповсюдження
Автор відповів на наступні питання під час публікації. Завантажуючи файл, ви зобов'язуєтеся дотримуватися цих правил.
Чи дозволено перезавантажувати файл на інші сайти / платформи / сервіси?
Ні
Чи дозволено створювати платні моди, використовуючи розробки, компоненти або ассети, представлені в цьому файлі?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено доопрацьовувати або оновлювати файл і завантажувати його оновлені версії окремо?
Тільки після отримання дозволу автора
Чи дозволено конвертувати файл для використання в інших іграх?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено використовувати розробки, компоненти або асети, представлені в цьому файлі, для створення своїх файлів?
Тільки після отримання дозволу автора
Використовуються чи в цьому файлі розробки інших людей, на які у автора є дозволи, але які не можна розповсюджувати без згоди їх авторів?
Ні
Коментарі 11
© 2008- LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів